Подробности об Убежище 94 - первый рейд в Fallout 76

Компания Bethesda сообщила подробности о первом рейде для Fallout 76. В рамках рейда игроки отправятся в Убежище 94, расположенное на границе Топей и Дикого рубежа.

Компания Bethesda сообщила подробности о первом рейде для Fallout 76. В рамках рейда игроки отправятся в Убежище 94, расположенное на границе Топей и Дикого рубежа.

 

Рейд можно попытаться пройти в одиночестве, но разработчики рекомендуют собрать команду героев 50 уровня и выше. Во время прохождения рейда ваш отряд не сможет взаимодействовать с другими игроками. Это рейд только для вашего отряда, участвовать в боях сможет только ваша команда, и все награды достанутся только вам.

 

Рейд включает в себя три разных задания. В течение недели доступно одно задание. Раз в неделю задание обновляется. Каждые три недели задания повторяются.

 

Предусмотрено три уровня сложности: «Новичок», «Стандартный» или «Эксперт». На «Новичке» рейд можно проходить сколь угодно долго. На двух других сложностях с заданиями в Убежище 94 надо разобраться за отведенное время.

 

За прохождение на уровнях сложности «Стандартный» или «Эксперт» можно получить ценные призы вроде схемы для создания таких новых комплектов брони Убежища, легендарные сертификаты и сталь Убежища 94 – необходимый для создания новой брони ресурс.

 

Рейд стартует в Fallout 76 20 августа этого года на РС. Если запуск пройдёт гладко, то через несколько дней рейд появится в изданиях игры для PS4 и Xbox One.

 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!