Подробности открытой бета-версии и дневники разработчиков Destiny 2

Компания Bungie сообщила, что участники открытого бета-тестирования Destiny 2 смогут опробовать вступительную миссию из кампании («Возвращение домой»), страйк Inverted Spire и два режима в соревновательном мультиплеере.

Компания Bungie сообщила, что участники открытого бета-тестирования Destiny 2 смогут опробовать вступительную миссию из кампании («Возвращение домой»), страйк Inverted Spire и два режима в соревновательном мультиплеере. В режиме «Контроль» команды пытаются захватить и удержать определенные точки на карте. В режиме «Обратный отсчёт» одна команда защищается, а автора атакует. Также в течение часа игроки смогут изучать социальную локацию «Ферма».

Бета-версия не будет поддерживать возможности, связанные с организацией кланов. Система развития из бета-версии отличается от оной из финального релиза. Прогресс из бета-версии не переносится в финальную версию. Однако участники тестирования получат специальные эмблемы.

Пользователи PS4, оформившие предварительный заказ на игру, получат доступ к бета-версии 18 июля, обладатели Xbox One – 19 июля. Всем желающим бета-версия будет доступна 21 июля. Завершится тестирование 23 июля.

Также в сети появился новый выпуск дневников разработчиков, в котором авторы рассказывают о своём видении игры. При создании Destiny 2 авторы постарались сделать так, чтобы привлечь новых пользователей в эту вселенную.

Нам напоминают, что в Destiny 2 авторы уделили внимание сюжету с запоминающимися персонажами и эпичными моментами. Ещё авторы проработали историю мира и героев.

По словам авторов, в первой части не было ощущения прогресса. Разработчики не сумели дать внятные ответы на вопросы: «Зачем я это делаю?», «Какое это имеет значение?», «К чему всё это приведёт?». Они намереваются это исправить.

Разработчики хотят создать платформу на годы и выпускать для неё новый контент. При этом у игры будет низкий порог вхождения. Тем не менее, для увлечённых игроков обещают более суровые, чем в первой части, испытания.

Релиз Destiny 2 ожидается 6 сентября на PS4 и Xbox One. РС-версия появится 24 октября.


Сейчас на главной

Публикации

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.