Подробности открытой бета-версии и дневники разработчиков Destiny 2

Компания Bungie сообщила, что участники открытого бета-тестирования Destiny 2 смогут опробовать вступительную миссию из кампании («Возвращение домой»), страйк Inverted Spire и два режима в соревновательном мультиплеере.

Компания Bungie сообщила, что участники открытого бета-тестирования Destiny 2 смогут опробовать вступительную миссию из кампании («Возвращение домой»), страйк Inverted Spire и два режима в соревновательном мультиплеере. В режиме «Контроль» команды пытаются захватить и удержать определенные точки на карте. В режиме «Обратный отсчёт» одна команда защищается, а автора атакует. Также в течение часа игроки смогут изучать социальную локацию «Ферма».

Бета-версия не будет поддерживать возможности, связанные с организацией кланов. Система развития из бета-версии отличается от оной из финального релиза. Прогресс из бета-версии не переносится в финальную версию. Однако участники тестирования получат специальные эмблемы.

Пользователи PS4, оформившие предварительный заказ на игру, получат доступ к бета-версии 18 июля, обладатели Xbox One – 19 июля. Всем желающим бета-версия будет доступна 21 июля. Завершится тестирование 23 июля.

Также в сети появился новый выпуск дневников разработчиков, в котором авторы рассказывают о своём видении игры. При создании Destiny 2 авторы постарались сделать так, чтобы привлечь новых пользователей в эту вселенную.

Нам напоминают, что в Destiny 2 авторы уделили внимание сюжету с запоминающимися персонажами и эпичными моментами. Ещё авторы проработали историю мира и героев.

По словам авторов, в первой части не было ощущения прогресса. Разработчики не сумели дать внятные ответы на вопросы: «Зачем я это делаю?», «Какое это имеет значение?», «К чему всё это приведёт?». Они намереваются это исправить.

Разработчики хотят создать платформу на годы и выпускать для неё новый контент. При этом у игры будет низкий порог вхождения. Тем не менее, для увлечённых игроков обещают более суровые, чем в первой части, испытания.

Релиз Destiny 2 ожидается 6 сентября на PS4 и Xbox One. РС-версия появится 24 октября.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.