Подробности первого дополнения для The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Не секрет, что The Legend of Zelda: Breath of the Wild обзаведётся двумя платными дополнениями. Компания Nintendo опубликовала подробности.

Не секрет, что The Legend of Zelda: Breath of the Wild обзаведётся двумя платными дополнениями. Компания Nintendo опубликовала подробности.

Первое DLC будет включать в себя Cave of Trials (Пещеру Испытаний), новый сложный режим и новые особенности карты.

Cave of Trials – место, где враги будут нападать волнами, а Линк начнёт испытание без какой-либо экипировки. Он должен проложить путь через 45 комнат. По завершении прохождения, пробудится «истинная Сила Меча Мастера».

Сложный режим увеличит «ранг» противников –они будут восстанавливать здоровье, замечать Линк с больших расстояний и другое.

Path of Hero – новый способ взаимодействия с картой. «Путь Героя» будет записывать наш маршрут по миру (до 200 часов). Его цель – помочь в поиске мест, в которых мы не были.

В игре появятся новые вещи:

  • Travel Medallion – устройство, создающее точку быстрого перемещения.
  • Korok Mask – маска, которая поможет найти народ Korok.
  • Тематическое обмундирование – маски Midna, Tingle, Phantom и Majora.

Первое дополнение выйдет летом. Второе дополнение будет готово до конца года, его подробности появятся позднее.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.