Подтверждены размеры игр Nintendo Switch
Официальный сайт Nintendo опубликовал размеры ряда цифровых версий игр для гибридной консоли Switch.

Официальный сайт Nintendo опубликовал размеры ряда цифровых версий игр для гибридной консоли Switch. У большинства из них не будет проблем с установкой на внутреннюю память устройства. Список игр следующий:
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 13.4 ГБ
Mario Kart 8 Deluxe – 8 ГБ
Puyo Puyo Tetris – 1.09 ГБ
Disgaea 5 – 5.92 ГБ
Snipperclips – 1.60 ГБ
I Am Setsuna – 1.40 ГБ
Dragon Quest Heroes 1 & 2 – 32 ГБ
Nobunaga’s Ambition – 5 ГБ
Размеры невелики. Также благодаря утечке стал известен фактический объём внутренней памяти консоли с учётом пространства, занятого операционной системой – 25,9 ГБ. Известно, что память нового устройства можно расширить картами Micro SDXC.
Nintendo Switch появится в продаже 3 марта.
Т.е. даже не во все игры можно будет поиграть "из коробки", таким образом покупка карты памяти для них становится обязательной.
А вот в виту не вставишь дешевую карту, потому что вот так вот :)
У Виты в комплекте идёт карта памяти, объёма которой хватит на любую игру для Виты (пусть даже и одну).
Что то впервые слышу. Покупал виту, никакой карты в комплекте не было и комплектации не указано.
Для комфортного использования виты нужна карточка на 16 гб минимум. 4 гб можно обойтись только если все покупать на кариках.
Как я понимаю, дополнительная память нужна только для цифровых покупок. Игры в рознице будут на картриджах идти, с них и читаться
Ну зачем сразу обязательной? Это ж Нин. Игр будет мало, так что вполне можно просто таскать с собой все игры на картриджах =)).
Тетрис?! ТЕТРИС! 1 ГИГАБАЙТ.....
С сабжем ознакомься для начала. А то так написал, будто бы это порт оригинальной игры Пажитнова.
Смотрю скриншоты и видео на ютюбе и не догоняю куда эта прорва данных ушла. Обычный тетрис только на несколько человек, фоны простенькие вроде не должны занимать такой объем.
Звуки/музыка, нэ? Не понимаю, чему вы так удивляетесь. Вон Элита на спектруме 48 килобайт весила, а нынешняя версия почему-то побольше, как же так?)
Думаю музыка там зацикленная и не так уж ее много, если только она не линейный несжатый звук идет.
С чего вообще такие выводы? Вон образ игры Lumines 2 на PSP (которая тоже как бы "просто тетрис") весит аналогично около гигабайта, хотя она и под более слабую консоль сделана, и лет ей уже много.
1 гигабайт весит!)))
66кб твой рисунок весит =)
Skyrim на X360 занимал всего-то 3.8 GB, из которых большая часть звуки и музыка, гигантский мир Just Cause 2 занимал на X360 - 4.1 GB, хотя тут главное движок и сжатие данных...Например игры на UE3 всегда много весили
О чём и речь, я же в предыдущем посте уже привёл более релевантный и близкий к теме пример.
Если уж как вы рассуждать, то можно ещё первый Titanfall вспомнить, который безо всякого "гигантского открытого мира" занимал ~25 Гб (пк-версия, понятное дело, на 360-ом всё-таки размер носителя ограничен). Как раз во многом благодаря непожатому звуку, кстати.
Кстати помню игру которая весила меньше, чем весил один скриншот из неё)
Да, просто я по современней примеры привел в качестве дополнения