Похоже, что Valve работала над фэнтезийным кооперативным боевиком

Художник Дрю Вульф, создававший в Valve визуальный стиль персонажей Dota 2 и Team Fortress 2, опубликовал в галерее своего портала концепт-арты неанонсированного и, возможно, отменённого проекта под кодовым названием R&D.

Художник Дрю Вульф, создававший в Valve визуальный стиль персонажей Dota 2 и Team Fortress 2, опубликовал в галерее своего портала концепт-арты неанонсированного и, возможно, отменённого проекта под кодовым названием R&D.
 
Игра должна была стать фэнтезийным партийным приключением с кооперативом для четырёх игроков. На первых порах было принято решение ограничиться десятью различными персонажами, которые стали бы главными героями проекта: от рыцаря до демона, от призрака до охотника.
 
 
 
Нигде прямо не говорится, что это был внутренний проект Valve, но последние девять лет Вульф проработал именно там. На данный момент он независим.
 
Больше рисунков проекта можно посмотреть по ссылке.
 
Новости Дмитрий Кривов К обсуждению