Похоже, сюжетную кампанию Thronebreaker для Gwent превратят в отдельную ролевую игру на 30 часов

В ходе отчёта перед инвесторами компания CD Projekt Red сообщила о том, что сюжетная кампания для карточной игры Gwent: The Witcher Card Game станет самостоятельным проектом и получит название Thronebreaker: The Witcher Tales. Информация об этом появилась на форуме ResetEra. CD Projekt Red пока не выступила с официальным заявлением.

В ходе отчёта перед инвесторами компания CD Projekt Red сообщила о том, что сюжетная кампания для карточной игры Gwent: The Witcher Card Game станет самостоятельным проектом и получит название Thronebreaker: The Witcher Tales. Информация об этом появилась на форуме ResetEra. CD Projekt Red пока не выступила с официальным заявлением.

Отмечается, что Thronebreaker теперь называют ролевой игрой, а не исключительно карточной игрой. Тем не менее, есть упоминание о том, что внутиигровые действия и решения в Thronebreaker будут определяться в процессе игры в гвинт. Прохождение Thronebreaker займёт более 30 часов.

Для запуска Thronebreaker не надо загружать Gwent. Учётную запись для Gwent можно объединить с аккаунтом для Thronebreaker. Однако для игры в Thronebreaker не обязательно регистрировать аккаунт в Gwent.

В кампании можно прокачивать главную героиню, улучшать экипировку и лагерь, где надо нанимать войско (элемент выполнен в духе серии Heroes of Might & Magic). Если Thronebreaker окажется достаточно успешной, то CD Projekt Red рассмотрит возможность выпуска новых отдельных кампаний.

Gwent и Thronebreaker позиционируются как два отдельных проекта. Так что возможности использовать внутиигровую валюту из Gwent для приобретения вещей в Thronebreaker не будет.

Thronebreaker ориентирована на любителей гвинта и поклонников серии Witcher, которые игнорировали карточную игру, поскольку она не была тесно взаимосвязана с вселенной. Thronebreaker как раз предложит проработанную историю, связанную со вселенной Witcher.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.