Авторы Cyberpunk 2077 о возможности сделать из героини Майора из Ghost in the Shell, настраиваемом интерфейсе и реакции сообщества

Представители CD Projekt RED поделились подробностями о ролевой игре Cyberpunk 2077. В частности, нам пообещали широкий выбор возможностей при прокачке протагониста. Из V можно сделать своего рода танк с «большими пушками» или персонажа, похожего на Майора из Ghost in the Shell – этакого кибер-ниндзя.

Представители CD Projekt RED поделились подробностями о ролевой игре Cyberpunk 2077. В частности, нам пообещали широкий выбор возможностей при прокачке протагониста. Из V можно сделать своего рода танк с «большими пушками» или персонажа, похожего на Майора из Ghost in the Shell – этакого кибер-ниндзя.

Многие задания можно провалить. На текущем этапе разработки надпись «Игра окончена» появляется только после смерти героя. В случае провала заданий игра продолжается, и «вам придётся столкнуться с последствиями».

Поскольку персонажи являются одним из основополагающих элементов Cyberpunk 2077, некоторых значимых личностей убить нельзя. Всё потому, что с ними связаны увлекательные истории.

Что касается оружия с самонаведением, то авторы обдумывают баланс этой составляющей. Пока они планируют сделать оружие с самонаведением менее мощным, чем стандартные пушки.

Авторы позволят игрокам включать и выключать многие элементы интерфейса, в том числе цифры, которые вылетают из противников и символизируют наносимые им повреждения.

Генеральный директор CD Projekt Red Адам Кичиньский (Adam Kiciński) прокомментировал реакцию общественности на демонстрацию игрового процесса и рассказал о том, как авторы продвигали игру.

По его словам, дебютный трейлер Cyberpunk 2077 посмотрели более 25 миллионов раз – рекордные показатели для видеоматериалов, когда-либо опубликованных CD Projekt Red. В ходе Е3 2018 демонстрацию игры за закрытыми дверями посмотрело более 1100 человек. Cyberpunk 2077 получил более 100 наград в ходе Е3. The Witcher 3 в ходе Е3 2013, когда игру впервые показали публике, получил в два раза меньше наград.

«Я изучил отзывы. Общий настрой аудитории касательно демонстрации игры очень положительный. Нам интересно, что думают игроки. Нам было неловко, поскольку проект, как мы уже говорили, находится не на финальном этапе разработки, и некоторые элементы будут меняться. Но после двух выставок мы решили, что нам стоит продемонстрировать игрокам имеющийся материал», - сказал Кичиньский.

Глава CD Projekt Red отметил, что остальная часть игры пока ещё не так хорошо проработана и не так тщательно «отполирована», как продемонстрированный отрезок приключения. Cyberpunk 2077 уже можно пройти от начала до конца, но игрокам пока «не стоит это видеть».

Точной даты выхода у Cyberpunk 2077 пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!