Polania: разработчики дизельпанковской стратегии Iron Harvest рассказали об одной из фракций

Немецкая студия King Art Games, которая создаёт стратегию в реальном времени Iron Harvest, подробно рассказала о типах войск фракции Polania

Немецкая студия King Art Games, которая создаёт стратегию в реальном времени Iron Harvest, подробно рассказала о типах войск фракции Polania. Действия игры разворачиваются в альтернативной вселенной 20-х годов XIX века, где люди научились создавать боевые машины-мехи.

  • Engineer – сооружают здания и закладывают мины
  • Polania Rifleman – дешевые, быстрые и универсальные солдаты
  • Granadier – стрелки, могут кидать гранаты
  • Gunner – пехотинцы, эффективны против мехов
  • PZM 9 Straznik – лёгкий и мобильный мех, эффективен против пехоты
  • PZM 7 Smialy – лёгкий мех, эффективен при стрельбе на дальние расстояния
  • PZM 11 Lowca – среднебронированный мех-охотник
  • PZM 16 Nosidelko – тяжелобронированный мех-транспортёр
  • PZM 13 Mocny – среднебронированный мех с пушкой

Кроме аналога Польши, Polania, в местном конфликте примут участие Rusviet (Российская Империя) и Saxony Empire (Саксонская империя).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.