Пользователь вернул 2550 долларов, потраченные на Star Citizen

Один из пользователей, который перечислил создателям космического симулятора Star Citizen 2550 долларов, успешно вернул себе эту сумму.

Один из пользователей, который перечислил создателям космического симулятора Star Citizen 2550 долларов, успешно вернул себе эту сумму. По словам пользователя, «данный продукт остаётся незавершённым, и больше не представляет собой тот проект, который я приобретал».

Пользователю, известному под ником Streetroller, не сразу вернули его деньги. Ему пришлось долго переписываться с компанией Cloud Imperium Games. Последняя уверяла, что средства пользователя пошли на разработку игры, и это совершенная иная ситуация, нежели банальная отмена предзаказа. Но, в итоге, Cloud Imperium согласилась выплатить пользователю его деньги. Правда, оплату Cloud Imperium произведёт в несколько этапов.

Кроме того, Streetroller заявил, что с ним контактировал следователь по округу Лос-Анджелеса и спрашивал про Star Citizen. Пользователь сказал ему, что всё это напоминает «мошенничество».

Представитель Cloud Imperium заявил следующее: «В случае возврата средств мы отдельно рассматриваем каждый случай. В данной ситуации нет ничего необычного. Тот факт, что в данном случае жалоба появилась в сети и стала доступна всем, не делает этот случай особенным».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?