Слух: характеристики и другие подробности о PS4 Neo

В сети появилась, якобы, презентация более мощной версии консоли PS4, известной как PS4 Neo. В документе указываются, в частности, характеристики устройства, и какие новые возможности оно предоставит.

В сети появилась, якобы, презентация более мощной версии консоли PS4, известной как PS4 Neo. В документе указываются, в частности, характеристики устройства, и какие новые возможности оно предоставит. Отметим, что это неподтверждённая информация.

Согласно презентации, в PS4 Neo используются те же восемь ядер «Ягуар». Однако если в PS4 их тактовая частота равнялась 1,6 Гигагерц, то в PS4 Neo этот показатель увеличился до 2,1 Гигагерц.

Также в PS4 Neo используется улучшенная версия графического ускорителя от AMD с 36 вычислительными блоками с частотой 911 мегагерц. Графический процессор для стандартной PS4 оснащён 18 вычислительными блоками с частотой 800 мегагерц. В презентации отмечается, что новая консоль будет в 2,3 раза производительней текущей версии PS4.

В PS4 Neo будет установлено 8 гигабайт той же оперативной памяти формата GDDR5, что и в обычной PS4. Однако пропускная способность оперативной памяти для PS4 Neo составляет 218 гигабайт в секунду, а для стандартной PS4 – 174 гигабайт в секунду.

Жёсткий диск останется прежним.

PS4 Neo именуется в презентации как «высокотехнологичная» версия PS4. Там же ещё раз отмечается, у Neo и стандартной PS4 будет общий набор приложений, единое сообщество и общий магазин.

Помимо вывода изображения в разрешении 4К, PS4 Neo обещает более высокую и стабильную производительность в играх, улучшенную графику и новые возможности.

Разработчики смогут выпускать обновления для старых игр, которые добавят в проекты возможности, доступные на PS4 Neo. Но это не является обязательным требованием Sony. Нынешние проекты будут работать на PS4 NEO без графических улучшений.

При этом все игры, которые будут выходить в октябре 2016 года или позже, на консолях семейства PlayStation 4 должны будут поддерживать, как стандартную PS4, так и PS4 NEO. Уже в середине августа этого года Sony обновляет процесс сертификации игр. Проекты, которые появятся в продаже в конце сентября, должны будут получить «обновление первого дня» с добавлением поддержки PS4 Neo. Проекты, выходящие в начале октября и позже, должны на момент релиза поддерживать PS4 Neo.

Тем не менее, в презентации говорится, что «это нормально выпускать игры, сделанные с учётом особенностей Neo, до официального запуска Neo».

В презентации отмечается и особенности поддержки 4К-телевизоров. По оценкам Sony, если запускать на 4К-телевизорах игры в разрешении 1440р, то пользователь не заметит особой разницы с играми, работающими в разрешении 1080р. В связи с этим, Sony надеется, что разработчики будут использовать различные технологии рендеринга для приближения разрешения к значению в 2160р. Кроме того, разработчикам стоит убедиться в том, что частота кадров в играх для NEO сопоставима или выше, чем в версиях этих же игр для оригинальной PS4.

Ещё раз напомним, что это неподтверждённые данные. Информации о стоимости PS4 NEO в презентации не упоминается. С полной версией презентации можно ознакомиться

тут


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!