Слух: характеристики и другие подробности о PS4 Neo

В сети появилась, якобы, презентация более мощной версии консоли PS4, известной как PS4 Neo. В документе указываются, в частности, характеристики устройства, и какие новые возможности оно предоставит.

В сети появилась, якобы, презентация более мощной версии консоли PS4, известной как PS4 Neo. В документе указываются, в частности, характеристики устройства, и какие новые возможности оно предоставит. Отметим, что это неподтверждённая информация.

Согласно презентации, в PS4 Neo используются те же восемь ядер «Ягуар». Однако если в PS4 их тактовая частота равнялась 1,6 Гигагерц, то в PS4 Neo этот показатель увеличился до 2,1 Гигагерц.

Также в PS4 Neo используется улучшенная версия графического ускорителя от AMD с 36 вычислительными блоками с частотой 911 мегагерц. Графический процессор для стандартной PS4 оснащён 18 вычислительными блоками с частотой 800 мегагерц. В презентации отмечается, что новая консоль будет в 2,3 раза производительней текущей версии PS4.

В PS4 Neo будет установлено 8 гигабайт той же оперативной памяти формата GDDR5, что и в обычной PS4. Однако пропускная способность оперативной памяти для PS4 Neo составляет 218 гигабайт в секунду, а для стандартной PS4 – 174 гигабайт в секунду.

Жёсткий диск останется прежним.

PS4 Neo именуется в презентации как «высокотехнологичная» версия PS4. Там же ещё раз отмечается, у Neo и стандартной PS4 будет общий набор приложений, единое сообщество и общий магазин.

Помимо вывода изображения в разрешении 4К, PS4 Neo обещает более высокую и стабильную производительность в играх, улучшенную графику и новые возможности.

Разработчики смогут выпускать обновления для старых игр, которые добавят в проекты возможности, доступные на PS4 Neo. Но это не является обязательным требованием Sony. Нынешние проекты будут работать на PS4 NEO без графических улучшений.

При этом все игры, которые будут выходить в октябре 2016 года или позже, на консолях семейства PlayStation 4 должны будут поддерживать, как стандартную PS4, так и PS4 NEO. Уже в середине августа этого года Sony обновляет процесс сертификации игр. Проекты, которые появятся в продаже в конце сентября, должны будут получить «обновление первого дня» с добавлением поддержки PS4 Neo. Проекты, выходящие в начале октября и позже, должны на момент релиза поддерживать PS4 Neo.

Тем не менее, в презентации говорится, что «это нормально выпускать игры, сделанные с учётом особенностей Neo, до официального запуска Neo».

В презентации отмечается и особенности поддержки 4К-телевизоров. По оценкам Sony, если запускать на 4К-телевизорах игры в разрешении 1440р, то пользователь не заметит особой разницы с играми, работающими в разрешении 1080р. В связи с этим, Sony надеется, что разработчики будут использовать различные технологии рендеринга для приближения разрешения к значению в 2160р. Кроме того, разработчикам стоит убедиться в том, что частота кадров в играх для NEO сопоставима или выше, чем в версиях этих же игр для оригинальной PS4.

Ещё раз напомним, что это неподтверждённые данные. Информации о стоимости PS4 NEO в презентации не упоминается. С полной версией презентации можно ознакомиться

тут


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?