Появились новые подробности о ремейке Mafia: расширенная история и настройки сложности

Разработчики обновлённой версии не забыли о том, что оригинал был непростой игрой

Разработчики обновлённой версии не забыли о том, что оригинал был непростой игрой.

Президент и творческий директор студии Hangar 13 Хейден Блэкман поделился новыми подробностями о ремейке первой части серии Mafia. 

Блэкман вспомнил о том, что оригинал был сложной игрой, и этот аспект привлекал людей. Разработчики ремейка не хотят отпугнуть от проекта новичков, но стараются предложить непростые испытания поклонникам оригинала. Поэтому в игре будет возможность настроить ряд элементов, связанных со сложностью, включая агрессивность полиции. Прилагается две настройки сложности при управлении машинами: полноценный симулятор и упрощённый режим для тех, кто не хочет возиться с особенностями поведения на дороге старых автомобилей. 

Сюжетная линия протагониста Томии Анджело не нуждается в дополнении, отмечает Блэкман. А вот друзья Томии (Поли и Сэм) и его возлюбленная по имени Сара получат больше экранного времени. По словам Блэкмана, Сара является важным элементом истории, поскольку она играет ключевую роль в том, что касается мотивации и поступков Томми. При этом в оригинале ей уделили мало внимания. Ещё нам расскажут новые подробности о противостоянии семей Сальери и Морелло. 

Студия Hangar 13 учла критику Mafia 3, которую ругали за обязательные и однотипные миссии. При создании ремейка Mafia разработчики старались добавить новые значимые задания и избежать переизбытка однотипных ситуаций. В старых миссиях появятся новые моменты, которые аккуратно встроены в общую картину и не портят основную историю. 

В сражениях появились элементы войны из-за укрытий в духе Mafia 3. Однако в ремейке Mafia перестрелки «более смертельны» и «каждая пуля имеет значение». 

Ремейк Mafia появится на РС, PS4 и Xbox One 28 августа этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.