Представитель Activision прокомментировал негативную реакцию игроков на новую часть Call of Duty

Не секрет, что многие пользователи, мягко говоря, не в восторге от дебютного трейлераl Cal of Duty: Infinite Warfare. В сервисе Youtube он «не понравился» более трём миллионам зрителей.

Не секрет, что многие пользователи, мягко говоря, не в восторге от дебютного трейлера Call of Duty: Infinite Warfare. В сервисе Youtube он «не понравился» более трём миллионам зрителей.

Но подобная реакция публики никак не отразится на планах Activision по продвижению игры. Генеральный директор компании Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) отметил, что Activision «собирается придерживаться плана, который был разработан до негативной реакции публики, и продолжит делать отличную игру».

По словам Хиршберга, когда Activision всё делает по плану, то компания «делает фанатов счастливыми и возвращает аудиторию, что позволяет франшизе процветать».

Комментируя недовольство фанатов идеей отправить серию в будущее, Хиршберг вспомнил ситуацию с Black Ops II. Первый трейлер Black Ops II также был прохладно встречен игроками. Проект критиковали за время действия в недалёком будущем. «Но потом эта часть [Black Ops II] стала одной из самых успешных игр всех времён», - сказал представитель Activision.

Хиршберг добавил, что Activision не наблюдает столь же негативной, как в сервисе Youtube, реакции на трейлер Infinite Warfare на «других платформах». Представитель Activision уверяет, что в социальной сети Facebook трейлер не был встречен также плохо, как в Youtube. На предварительных заказах игры ненависть пользователей Youtube тоже никак не отразилась.

Call of Duty: Infinite Warfare поступит в продажу 4 ноября на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.