Представитель ЕА объяснил, почему нет ничего плохого в выпуске Battlefield 1 и Titanfall 2 в 2016 году

Как известно, EA собирается выпустить в конце этого года сразу два шутера - Titanfall 2 и Battlefield 1. По словам представителя компании, подобное решение только укрепит позиции жанра шутеров на рынке, и не помешает продажам обеих игр.

Как известно, EA собирается выпустить в конце этого года сразу два шутера - Titanfall 2 и Battlefield 1. По словам представителя компании, подобное решение только укрепит позиции жанра шутеров на рынке, и не помешает продажам обеих игр. К тому же, как заявил генеральный директор ЕА Эндрю Уилсон (Andrew Wilson), это разные типы шутеров.

«Шутеры является огромной частью нашей индустрии с общими продажами в 4,5 миллиардов долларов. Аудитория этого жанра представляет собой широкий и разнообразный спектр игроков, которым интересны разные элементы механики. Некоторые люди хотят быстрые игры, некоторым интересен тактический игровой процесс, некоторые хотят и того и другого, но в ином антураже», - отметил Эндрю Уилсон

«Мне кажется, что у нас сейчас очень крепкая позиция. Мы предлагаем в рамках этих двух проектов широкий набор элементов механики, которые имеют отношение к жанру шутеров. Я уверен, что у нас есть шансы показать хорошие результаты в этом жанре», - продолжил Уилсон.

По словам финансового директора ЕА Блейка Йоргенсена (Blake Jorgensen), в компании уверены в том, что Titanfall 2 будет продаваться лучше первой части. Однако он отметил, что на некоторых платформах игра будет продаваться ощутимо хуже оригинала. Это объяснимо, поскольку первая часть Titanfall вышла только на консолях от Microsoft. Сиквед же появится, в том числе, и на PS4. Это должно привлечь к игре новую аудиторию.

Релиз Titanfall 2 ожидается на РС, PS4 и Xbox One до конца 2016 года. Battlefield 1 поступит в продажу 21 октября на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!