Представитель ЕА объяснил, почему нет ничего плохого в выпуске Battlefield 1 и Titanfall 2 в 2016 году

Как известно, EA собирается выпустить в конце этого года сразу два шутера - Titanfall 2 и Battlefield 1. По словам представителя компании, подобное решение только укрепит позиции жанра шутеров на рынке, и не помешает продажам обеих игр.

Как известно, EA собирается выпустить в конце этого года сразу два шутера - Titanfall 2 и Battlefield 1. По словам представителя компании, подобное решение только укрепит позиции жанра шутеров на рынке, и не помешает продажам обеих игр. К тому же, как заявил генеральный директор ЕА Эндрю Уилсон (Andrew Wilson), это разные типы шутеров.

«Шутеры является огромной частью нашей индустрии с общими продажами в 4,5 миллиардов долларов. Аудитория этого жанра представляет собой широкий и разнообразный спектр игроков, которым интересны разные элементы механики. Некоторые люди хотят быстрые игры, некоторым интересен тактический игровой процесс, некоторые хотят и того и другого, но в ином антураже», - отметил Эндрю Уилсон

«Мне кажется, что у нас сейчас очень крепкая позиция. Мы предлагаем в рамках этих двух проектов широкий набор элементов механики, которые имеют отношение к жанру шутеров. Я уверен, что у нас есть шансы показать хорошие результаты в этом жанре», - продолжил Уилсон.

По словам финансового директора ЕА Блейка Йоргенсена (Blake Jorgensen), в компании уверены в том, что Titanfall 2 будет продаваться лучше первой части. Однако он отметил, что на некоторых платформах игра будет продаваться ощутимо хуже оригинала. Это объяснимо, поскольку первая часть Titanfall вышла только на консолях от Microsoft. Сиквед же появится, в том числе, и на PS4. Это должно привлечь к игре новую аудиторию.

Релиз Titanfall 2 ожидается на РС, PS4 и Xbox One до конца 2016 года. Battlefield 1 поступит в продажу 21 октября на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.