Слух: причиной закрытия Lionhead стало нежелание Microsoft продавать студию и права на серию Fable другим компаниям

Сайт Kotaku UK со ссылкой на «многочисленные источники» заявил, что «несколько потенциальных покупателей» хотели приобрести у Microsoft студию Lionhead и права на франшизу Fable.

Сайт Kotaku UK со ссылкой на «многочисленные источники» заявил, что «несколько потенциальных покупателей» хотели приобрести у Microsoft студию Lionhead и права на франшизу Fable. Однако все переговоры закончились ничем, поскольку Microsoft наотрез отказалась продавать права на Fable.

Потенциальные покупатели, среди которых были «известнейшие имена в игровой индустрии», проявляли интерес к Lionhead Studious и Fable. Причём, по данным Kotaku UK, компании отправляли официальные письма в Microsoft со своими предложениями. В ходе переговоров фигурировали суммы в «сотни миллионов долларов». Тем не менее, Microsoft не хотела продавать права на франшизу Fable, а покупать лишь Lionhead компании не захотели.

Без прав на Fable компаниям, купившим только студию Lionhead, пришлось бы заключать лицензионное соглашение с Microsoft, если бы они решили выпустить новую игру серии Fable. Такой вариант, якобы, не устраивал покупателей. В итоге, Lionhead Studious прекратила своё существование, а условно-бесплатный проект Fable Legends отменили.

Microsoft пока не сообщает о своих планах насчёт развития франшизы Fable.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.