Представитель Gearbox Software заявил, что Battleborn пока продается лучше первой части Borderlands

Творческий директор Gearbox Software Рэнди Варнелл (Randy Varnell) заявил, что новый проект студии, боевик Battleborn, пока продаётся лучше первой части Borderlands, которая появилась в 2009 году.

Творческий директор Gearbox Software Рэнди Варнелл (Randy Varnell) заявил, что новый проект студии, боевик Battleborn, пока продаётся лучше первой части Borderlands, которая появилась в 2009 году. Варнелл выразил «острожный оптимизм» насчёт Battleborn.

Рэнди Варнелл заявил, что у Battleborn был «весьма хороший» старт и пользовательская база игры «стабильно растёт» день ото дня. «Мы наблюдаем стабильный рост аккаунтов пользователей на всех трёх платформах», - сказал творческий директор Gearbox.

За первые два месяца после релиза первой части Borderlands в 2009 году было продано около 2 миллионов копий игры. Battleborn стартовала на первом месте в британском чарте. Данных о продажах игры а Северной Америке пока нет. Возможные информация о продажах Battleborn будет опубликована 18 мая, когда компания 2K Games (издатель проекта) отчитается о своих финансовых показателях.

Battleborn поступила в продажу 3 мая на РС, PS4 и Xbox One. После публикации 26 обзоров средний балл игры застыл на отметке 72/100 по данным Metacritic.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.