Представитель студии The Coalition об особенностях РС-версии Gears of War 4

Технический директор студии The Coalition Майк Рейнер (Mike Rayner) рассказал о некоторых особенностях РС-версии шутера Gears of War 4.

Технический директор студии The Coalition Майк Рейнер (Mike Rayner) рассказал о некоторых особенностях РС-версии шутера Gears of War 4. Он заявил, что разработчики хотят предоставить игрокам оптимизированный проект с большим количеством настроек.

 

В частности, в РС-версии Gears of War 4 уже на момент релиза можно будет выключить вертикальную синхронизацию. Подобная возможность недавно была добавлена в игры с поддержкой Universal Windows Platform. Ограничений по частоте кадров в РС-версии не будет.

 

 

Также Рейнер отметил, что в издании для РС «определенные группы текстур» будут более высокого разрешения, вплоть до 4К. Добавят авторы и специальный режим для тестирования производительности в игре. Ещё на РС можно будет настроить управление для клавиатуры и мыши. При желании, можно назначить отдельную клавишу для бега и отдельную для прижимания к укрытиям. В издании для Xbox One за эти два действия отвечает одна копка («А») на геймпаде.

 

Что касается настроек графики, то Майк Рейнер сказал, что на данный момент в РС-версии уже есть 28 настроек. Не исключено, что этот список пополнится новыми опциями к релизу игры.

 

«Помимо большого количества настроек мы уделяем внимание тому, чтобы было понятно, какая настройка и каким образом влияет на видеопамять, процессор, и оперативную память», - отметил представитель The Coalition. По мнению Рейнера, это важный момент для тех игроков, кому не хочется разбираться в технических тонкостях.

 

Кроме того, РС-версия Gears of War 4, как и издание для Xbox One, будет поддерживать динамическое разрешение.

 

Релиз Gears of War 4 ожидается на Windows 10 и Xbox One 11 октября этого года.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению