Представители Microsoft о важности и популярности обратной совместимости на Xbox One

В начале недели глава PlayStation Europe Джим Райан (Jim Ryan) заявил, что обладатели консолей редко пользуются обратной совместимостью, и эта возможность не представляет сколько-нибудь значимой ценности.

В начале недели глава PlayStation Europe Джим Райан (Jim Ryan) заявил, что обладатели консолей редко пользуются обратной совместимостью, и эта возможность не представляет сколько-нибудь значимой ценности.

 

Практически одновременно с этим высказыванием в сети появились результаты исследования, проведённого порталом Ars Technica. Исследование проводилось с 26 сентября прошлого года по 12 февраля этого года. Отслеживалась активность примерно 930 тысяч пользователей сервиса Xbox Live, которые являются владельцами Xbox One. За время проведения исследования пользователи Xbox One потратили всего лишь 1,5% от общего количества минут (1,65 миллиарда), проведённых за консолью, на игры в режиме обратной совместимости.

 

 

Если верить исследованию, то обратная совместимость – наименее часто используемая возможность. Обладатели Xbox One чаще пользуются Netflix (16,5%), приложением для запуска телепрограмм (6,7%) и неигровыми приложениями (14,1%).

 

Однако один из руководителей маркетингового отдела Xbox Майк Николс (Mike Nichols) заявил, что примерно 50% владельцев Xbox One пользовались обратной совместимостью. Всего обладатели Xbox One наиграли в проекты для Xbox 360 в режиме обратной совместимости более 508 миллионов часов. В августе прошлого года этот показатель равнялся 145 миллионам часам, в ноябре прошлого года – 210 миллионам. Поддержка обратной совместимости появилась в ноябре 2015 года.

 

Представитель Microsoft Майк Ибарра не согласен с Джимом Райаном. «Мы хотим, чтобы пользователи могли играть в игры прошлого, настоящего и будущего. Это то, что игроки попросили», - написал Ибарра в твиттере.

 

«Попытки вытащить определенные сведения с наших серверов дают неправильное представление о том, чем занимаются пользователи», - так Майк Ибарра прокомментировал результаты исследования Ars Technica.

 

Глава Xbox Фил Спенсер в ходе общения с пользователями в твиттере заявил, что качественные игры остаются таковыми вне зависимости от поколения. Поэтому нет ничего удивительного в том, что сейчас многие пользователи играют в Red Dead Redemption и Call of Duty: Black Ops на Xbox One в режиме обратной совместимости.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению