Представлена Sekiro: Shadows Die Twice - новая игра From Software [обновлено: первые подробности]

На конференции Microsoft представлен новый проект From Software - Sekiro: Shadows Die Twice

[обновление]

Студия From Software сообщила первые подробности о проекте Sekiro: Shadows Die Twice. Разработчиков игры возглавляет Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), который руководил авторами Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne и Dark Souls III.

Согласно официальному описанию, Sekiro представляет собой «приключенческий боевик от третьего лица с элементами ролевой игры». Там же упоминается, что Sekiro – игра для одиночного прохождения.

Действие игры разворачивается в альтернативной версии Японии XVI-го века. Игрокам отводится роль опытного воина, который пытается спасти своего господина и отомстить врагам.

Нам обещают напряжённые сражения с противниками разных размеров и боссами. Герой может расправляться с врагами по-тихому. В ходе сражений он использует катану и различные приёмы, для выполнения которых пригождается механическая рука.  

Авторы уверяют, что нас ждут суровые испытания в традициях лучших игр от From Software.

Изучение локаций занимает в Sekiro не последнее место. Если внимательно осматривать окрестности, то можно обнаружить полезные вещи, персонажей или столкнуться с врагами.

[оригинал новости]

На конференции Microsoft представлен новый проект From Software - Sekiro: Shadows Die Twice. Подобно серии Souls - это ролевой боевик, который издаст Activision. В ролике показаны элементы игрового процесса.

Sekiro: Shadows Die Twice выйдет в 2019 году на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.