Представлена стратегия Reconquest

Студия StormCube Games, состоящая из ветеранов игростроения (многие работали ранее в Crytec над франшизой Crysis), вдохновлённая классической механикой стратегий в реальном времени 90-х годов (таких, как Dune 2 и серией Command & Conquer), анонсировали свою стратегию Reconquest.

Студия StormCube Games, состоящая из ветеранов игростроения (многие работали ранее в Crytec над франшизой Crysis), вдохновлённая классической механикой стратегий в реальном времени 90-х годов (таких, как Dune 2 и серией Command & Conquer), анонсировали свою стратегию Reconquest.

Действие игры развернётся после Третьей мировой войны, когда человечество окажется на грани вымирания. Необходимо отвоевать Землю, вернее то, что от неё осталось, у преступных группировок путём принятия верных стратегических решений. Исход битвы определит владение самым ценным ресурсом – радиоактивным сланцевым газом.

Анонсированы три режима игры:

  • В режиме кампании можно выбрать одну из сторон – городские силы и преступная группировка. У каждой стороны по 10 миссий, связанных между собой сюжетными комиксами.
  • Режим Skirmish, в котором можно бросить вызов трём соперникам на восьми картах.
  • Режим западни, где можно принять участие в одном из восьми испытаний.

Игра выйдет для PC 16 декабря.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.