Прекращена поддержка бота Honorbuddy для World of Warcraft

Немецкая студия Bossland сообщила, что прекращает дальнейшую поддержку и развитие бота Honorbuddy для World of Warcraft. С помощью бота Honorbuddy пользователи могли автоматизировать почти любую занятость в World of Warcraft.

Немецкая студия Bossland сообщила, что прекращает дальнейшую поддержку и развитие бота Honorbuddy для World of Warcraft. С помощью бота Honorbuddy пользователи могли автоматизировать почти любую занятость в World of Warcraft, чтобы упростить процесс получения полезных вещей.

Blizzard судилась с создателями Honorbuddy в течение шести лет. В апреле 2017 года суд обязал Bossland выплатить 8,6 миллионов долларов штрафа за нарушение авторских прав. В итоге, Bossland сообщила о том, что вынуждена прекратить продажи и поддержку Hearthbuddy. Также компания прекращает поддержку ряда аналогичных ботов, доступных в Star Wars: The Old Republic и Hearthstone.

«Мы с грустью сообщаем о том, что закрываем эти сервисы. Однако недавнее продвижение Blizzard в этом направлении стало возможным благодаря их решению вторгнуться в частные данные пользователей. Если вы играете в WoW, то проект постоянно сканирует компьютер пользователя, и следит за тем, какие приложения на нём запущены», - говорится в заявлении Bossland.


Некоторые сервисы Bossland вроде бота для Pokemon GO и бота Rebornbuddy для Final Fantasy 14 пока остаются доступны. Компания намерена принять решение насчёт своего будущего на следующей неделе.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?