Превью изданий о Spider-Man: отличная игра, схожая с творениями Ubisoft

Sony разрешила изданиям публикации превью, основывающиеся на первых часах игры в Spider-Man от Insomniac Games. Основная масса журналистов оказалась в восторге от игры.

Sony разрешила изданиям публикации превью, основывающиеся на первых часах игры в Spider-Man от Insomniac Games. Основная масса журналистов оказалась в восторге от игры.

Редактора издания Game Informer Эндрю Райнера впечатлило большинство аспектов: подача сюжета, интересные миссии, стимулы для выполнения заданий в виде костюмов, которые дают дополнительные способности, мини-игры, возможность быстрого исследования открытого мира, система развития, отсутствие проблем с камерой. Однако он отмечает, что четыре часа для такой игры – очень мало. На длинной дистанции игроки могут столкнуться с самоповторами и предлагает подождать обзоров после релиза.

Журналист vg247 пишет, что Spider-Man не предлагает ничего нового для игр в открытом мире, но на неё сложно жаловаться. По сравнению с другими блокбастерами от Sony здесь нет мрачности повествования. «Это лёгкое прикосновение шарма и подлинное чувство удовольствия, как и сам Спайди», - заключает Алан Уэн.

Джузеппе Нельва из Dualshockers больше всего порадовала возможность стать Человеком-Пауком: «истинное чувство и чистая радость, предлагаемые механикой игры, были настолько приятными, что я был полностью поглощен и очарован».

Самым суровым к игре оказался журналист Gamespot. В отличие от остальных, он отмечает схожесть Spider-Man с продуктами Ubisoft прошлых лет: паркур; архаичная механика вышек, от которой понемногу начинают отказываться даже сами создатели; точки активностей, открывающиеся после решения головоломок на башне. Не понравился критику момент, когда Спайди, пролетая мимо всемирно известной площади Таймс-сквер кричит: «Я лечу вслепую!», хотя по сюжету Питер борется с преступностью почти десять лет. 

Spider-Man выходит 7 сентября на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».