Превью изданий о Spider-Man: отличная игра, схожая с творениями Ubisoft

Sony разрешила изданиям публикации превью, основывающиеся на первых часах игры в Spider-Man от Insomniac Games. Основная масса журналистов оказалась в восторге от игры.

Sony разрешила изданиям публикации превью, основывающиеся на первых часах игры в Spider-Man от Insomniac Games. Основная масса журналистов оказалась в восторге от игры.

Редактора издания Game Informer Эндрю Райнера впечатлило большинство аспектов: подача сюжета, интересные миссии, стимулы для выполнения заданий в виде костюмов, которые дают дополнительные способности, мини-игры, возможность быстрого исследования открытого мира, система развития, отсутствие проблем с камерой. Однако он отмечает, что четыре часа для такой игры – очень мало. На длинной дистанции игроки могут столкнуться с самоповторами и предлагает подождать обзоров после релиза.

Журналист vg247 пишет, что Spider-Man не предлагает ничего нового для игр в открытом мире, но на неё сложно жаловаться. По сравнению с другими блокбастерами от Sony здесь нет мрачности повествования. «Это лёгкое прикосновение шарма и подлинное чувство удовольствия, как и сам Спайди», - заключает Алан Уэн.

Джузеппе Нельва из Dualshockers больше всего порадовала возможность стать Человеком-Пауком: «истинное чувство и чистая радость, предлагаемые механикой игры, были настолько приятными, что я был полностью поглощен и очарован».

Самым суровым к игре оказался журналист Gamespot. В отличие от остальных, он отмечает схожесть Spider-Man с продуктами Ubisoft прошлых лет: паркур; архаичная механика вышек, от которой понемногу начинают отказываться даже сами создатели; точки активностей, открывающиеся после решения головоломок на башне. Не понравился критику момент, когда Спайди, пролетая мимо всемирно известной площади Таймс-сквер кричит: «Я лечу вслепую!», хотя по сюжету Питер борется с преступностью почти десять лет. 

Spider-Man выходит 7 сентября на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Осколки Древа Упадка в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Где и как найти их все

Статьи 12 июля 12:00 0

Основой прокачки в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring стали два новых предмета: осколки Древа Упадка и прах славного духа. Первый увеличивает урон и защиту вашего персонажа, а второй — вашего призывного праха. В этом гайде мы расскажем, где и как собрать все Осколки Древа Упадка и сделать вашего персонажа максимально сильным.

Пиксельный гибрид Resident Evil и Silent Hill. Обзор Crow Country

Обзоры 10 июля 12:20 0

Crow Country — инди-игра, которая вдохновлялась классическими хоррорами, а также их атмосферой и механиками. Её увлекательно проходить и она щедро награждает внимательных игроков. Как именно? Расскажем в нашем обзоре!

Прохождение квеста Тиолье и Святой Трины в Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Статьи 09 июля 11:51 0

Нет повести печальнее на свете, чем квест Тиолье и Святой Трины, светлой половины Микеллы, в дополнении Shadow of the Erdtree. Наш гайд поможет вам не запутаться в страданиях юного Тиолье и успешно завершить его сюжетную линию.

Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации

Статьи 08 июля 12:00 0

Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum Entertainment о том, почему одни игры достойны того, чтобы в них играли, а другие — заслуживают лишь забвения.

Игры нет, а геймеры уже в экстазе. Почему проекты вроде Alkahest, на самом деле, не нужны игрокам

Статьи 07 июля 12:00 0

Действие Alkahest разворачивается в мире меча и алхимии. Но это не очередная ролевая игра в тёмном фэнтези — это проект с высоким уровнем интерактивности, где окружающую среду можно обратить против врага. Интерес вызывает и то, что игра явно хочет быть похожей на Dark Messiah of Might and Magic — поэтому мы решили порассуждать, чего не хватает современным играм на примере концепт-трейлера Alkahest!