Президент Blizzard: Мы PC-разработчики и это не изменится, но смартфоны также важны

У большинства игроков Blizzard Ententainment ассоциируется с хитами Diablo 2, StarCraft, World of Warcraft и платформой PC

У большинства игроков Blizzard Ententainment ассоциируется с хитами Diablo 2, StarCraft, World of Warcraft и платформой PC. В последнее время студия всё активнее выпускает игры на консольном рынке, а также на мобильных устройствах. Создаётся впечатление, что времена PC, как главной платформы для Blizzard ушли. Но президент Джей Аллен Брэк в интервью Game Informer утверждает обратное:

«Мы не собираемся становиться мобильной компанией. Мы – PC. У нас сильные корни на консолях с самых первых дней, но мы, в первую очередь, PC-разработчики, и это не изменится. Вы знаете, что многие из нас сами фанаты и PC – наша любимая платформа, поэтому PC останется нашей огромной частью».

Однако Брэк отмечает, что мобильные устройства также чрезвычайно важны и являются крупнейшей игровой платформой:

«Мобильные устройства – огромная игровая платформа. Это самая большая платформа. Можем ли мы создать действительно крутую игру Blizzard на мобильном устройстве? Думаем, что можем. Мы считаем, что это будет очень круто. (...) Франшизы, персонажи и миры, которые у нас есть, мы хотим перенести на мобильный телефон. У нас есть фильм Warcraft. Мы хотим сделать ещё. У нас есть книги, комиксы и другие вещи. Эти бренды достаточно велики, и мы хотим с ними познакомить как можно большее количество людей». 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.