Президент Blizzard: Мы PC-разработчики и это не изменится, но смартфоны также важны

У большинства игроков Blizzard Ententainment ассоциируется с хитами Diablo 2, StarCraft, World of Warcraft и платформой PC

У большинства игроков Blizzard Ententainment ассоциируется с хитами Diablo 2, StarCraft, World of Warcraft и платформой PC. В последнее время студия всё активнее выпускает игры на консольном рынке, а также на мобильных устройствах. Создаётся впечатление, что времена PC, как главной платформы для Blizzard ушли. Но президент Джей Аллен Брэк в интервью Game Informer утверждает обратное:

«Мы не собираемся становиться мобильной компанией. Мы – PC. У нас сильные корни на консолях с самых первых дней, но мы, в первую очередь, PC-разработчики, и это не изменится. Вы знаете, что многие из нас сами фанаты и PC – наша любимая платформа, поэтому PC останется нашей огромной частью».

Однако Брэк отмечает, что мобильные устройства также чрезвычайно важны и являются крупнейшей игровой платформой:

«Мобильные устройства – огромная игровая платформа. Это самая большая платформа. Можем ли мы создать действительно крутую игру Blizzard на мобильном устройстве? Думаем, что можем. Мы считаем, что это будет очень круто. (...) Франшизы, персонажи и миры, которые у нас есть, мы хотим перенести на мобильный телефон. У нас есть фильм Warcraft. Мы хотим сделать ещё. У нас есть книги, комиксы и другие вещи. Эти бренды достаточно велики, и мы хотим с ними познакомить как можно большее количество людей». 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!