Президент Nintendo of America: 3DS – ворота к Switch

Президент Nintendo of America и главный операционный директор Реджи Фис-Эме в интервью Game Informer рассказал о планах компании на Nintendo 3DS.

Президент Nintendo of America и главный операционный директор Реджи Фис-Эме в интервью Game Informer рассказал о планах компании на Nintendo 3DS. Карманному устройству скоро исполнится восемь лет. Фис-Эме говорит, что в США наблюдается рост популярности консоли – в декабре 2017 года он составил 27% по сравнению с прошлым финансовым годом.

«Причина в том, что для целевой аудитории, родителей с детьми, это отличное первое устройство для пяти-, шести-, семи- и восьмилетнего ребёнка. Портативность и устойчивость к повреждениям в результате падения, более тысячи игр и постоянные появления новинок – главные показатели эффективности продаж. 3DS – ворота для детей, которым исполняется 10, 11, или 12 лет для того, чтобы перейти на Nintendo Switch. Это стратегия, которая работает и мы будем продолжать поддерживать эту платформу. У нас будет ещё больше игр и, конечно, в 2019 году мы рассматриваем её, как ключевую часть нашего бизнеса».

Также Фис-Эме упомянул, что компания делает ставку на продажу более одной Switch на семью и поясняет, что в США много больших домов с несколькими телевизорами, поэтому здесь часто приобретают ещё одну док-станцию. Зачастую другой член семьи оценивает устройство и покупает его себе.

В ближайшее рождество компания рассчитывает на популярность Let’s Go Pikachu, Let’s Go Eevee, Super Smash Bros. Ultimate. Эти игры должны поспособствовать продажам дополнительных Switch в семьи.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.