Президент студии From Software заявил, что не против заняться разработкой новой части Armored Core

Президент студии From Software Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) заявил, что не против заняться разработкой новой части Armored Core.

Президент студии From Software Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) заявил, что не против заняться разработкой новой части Armored Core. Сначала в сети появилась информация о том, что новая игра серии в разработке. Однако потом стало известно, что слова представителя From Software неверно перевели.


“Даже в интервью японским изданиям, я всегда говорил, что я с хочу заняться новой частью  Armored Core. Я хочу уточнить, что я всё ещё заинтересован в разработке новой части Armored Core”, - заявил Хидэтака Миядзаки


Just for your information, even in interview with the Japanese media, I’ve been always saying that I want to work on a new armored core. So I just want to clarify that I’m still interested in working on a new armored core.”

Armored Core – серия игр, посвящённая сражениям японских боевых роботов и уничтожению разнообразной военной техники. Одной из главных особенностей этих проектов является возможностью собрать уникального робота из доступных запчастей. В Armored Core на выбор предоставляется немало деталей для роботов.

Первая часть Armored Core вышла в далёком 1997 году на первой PlayStation. Последняя на данный момент часть серии (Armored Core: Verdict Day) увидела свет в 2013 году на PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?