Президент студии From Software заявил, что не против заняться разработкой новой части Armored Core

Президент студии From Software Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) заявил, что не против заняться разработкой новой части Armored Core.

Президент студии From Software Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) заявил, что не против заняться разработкой новой части Armored Core. Сначала в сети появилась информация о том, что новая игра серии в разработке. Однако потом стало известно, что слова представителя From Software неверно перевели.


“Даже в интервью японским изданиям, я всегда говорил, что я с хочу заняться новой частью  Armored Core. Я хочу уточнить, что я всё ещё заинтересован в разработке новой части Armored Core”, - заявил Хидэтака Миядзаки


Just for your information, even in interview with the Japanese media, I’ve been always saying that I want to work on a new armored core. So I just want to clarify that I’m still interested in working on a new armored core.”

Armored Core – серия игр, посвящённая сражениям японских боевых роботов и уничтожению разнообразной военной техники. Одной из главных особенностей этих проектов является возможностью собрать уникального робота из доступных запчастей. В Armored Core на выбор предоставляется немало деталей для роботов.

Первая часть Armored Core вышла в далёком 1997 году на первой PlayStation. Последняя на данный момент часть серии (Armored Core: Verdict Day) увидела свет в 2013 году на PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.