Придумай эмблему для Halo: Reach

Если вы являетесь поклонником серии Halo, с нетерпением ожидаете выхода Halo: Reach, располагаете свободным временем, то возможно, вас заинтересует следующее предложение от разработчиков из Bungie.

Если вы являетесь поклонником серии Halo, с нетерпением ожидаете выхода Halo: Reach, располагаете свободным временем, то возможно, вас заинтересует следующее предложение от разработчиков из Bungie.

По условиям нового конкурса, вы должны придумать дизайн собственного логотипа для Halo: Reach, который будет использоваться в одной из игровых сцен. Если вы победите, то увидите свое имя в титрах, а логотип - в игре. Однако есть определенные критерии:

  • Эмблема должна состоять из двух цветов (см. картинку в шапке новости)
  • Логотип должен хорошо распознаваться при отключении второго цвета (см. картинку в шапке новости)
  • Эмблема должна выглядеть хорошо в маленьком разрешении
  • Эмблема должна быть оригинальной. Запрещается что-либо копировать
  • Запрещается поднимать оскорбительные и прочие некорректные темы

Работы принимаются с 22 января по 5 февраля 2010. Подробности - на официальном сайте Bungie.

Ах да, есть один неприятный момент - участники конкурса должны проживать на территории Северной Америки. Впрочем, по данным нашей системы статистики, Gametech читают и не в такой глуши.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.