Придумай эмблему для Halo: Reach

Если вы являетесь поклонником серии Halo, с нетерпением ожидаете выхода Halo: Reach, располагаете свободным временем, то возможно, вас заинтересует следующее предложение от разработчиков из Bungie.

Если вы являетесь поклонником серии Halo, с нетерпением ожидаете выхода Halo: Reach, располагаете свободным временем, то возможно, вас заинтересует следующее предложение от разработчиков из Bungie.

По условиям нового конкурса, вы должны придумать дизайн собственного логотипа для Halo: Reach, который будет использоваться в одной из игровых сцен. Если вы победите, то увидите свое имя в титрах, а логотип - в игре. Однако есть определенные критерии:

  • Эмблема должна состоять из двух цветов (см. картинку в шапке новости)
  • Логотип должен хорошо распознаваться при отключении второго цвета (см. картинку в шапке новости)
  • Эмблема должна выглядеть хорошо в маленьком разрешении
  • Эмблема должна быть оригинальной. Запрещается что-либо копировать
  • Запрещается поднимать оскорбительные и прочие некорректные темы

Работы принимаются с 22 января по 5 февраля 2010. Подробности - на официальном сайте Bungie.

Ах да, есть один неприятный момент - участники конкурса должны проживать на территории Северной Америки. Впрочем, по данным нашей системы статистики, Gametech читают и не в такой глуши.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?