Sony о Heavy Rain

В интервью CVG представители Sony вновь нахваливали психологический триллер Heavy Rain, который должен поступить в продажу эксклюзивно для PS3 в конце следующего месяца. Основная суть этого интервью вновь свелась к уникальной концепции Heavy Rain и ее непохожести на другие современные игры.

В интервью CVG представители Sony вновь нахваливали психологический триллер Heavy Rain, который должен поступить в продажу эксклюзивно для PS3 в конце следующего месяца. Основная суть этого интервью вновь свелась к уникальной концепции Heavy Rain и ее непохожести на другие современные игры.

«Концепция Heavy Rain довольно уникальна, игра сильно отличается от всего того, к чему мы привыкли. Разнообразие действий, доступных игроку, очень велико, - объясняет менеджер из Sony Люси Данкан (Lucy Duncan). - Heavy Rain предлагает вам новый тип игрового процесса, причем конечный результат может серьезно варьироваться, например, вы сможете потерять кого-то из главных героев».

«Обычно в таких случаях мы переигрываем уровень и делаем все для того, чтобы сохранить жизнь герою, однако Quantic Dream пошла другим путем…таким образом сюжет может развиваться под совершенно неожиданным углом».

«Будет довольно интересно понаблюдать за обсуждением игры двумя игроками, прошедшими ее, но получившими совершенно разные впечатления».

Да, практически все это мы уже слышали, однако разнообразные концовки вовсе не означают, что вы должны пройти игру несколько раз - по мнению Дэвида Кейджа, это разрушит все очарование игры. Главное при прохождении - не потерять всех четверых героев.

А мы напомним, что поклонники игры смогут ознакомиться с демо-версией Heavy Rain 11 февраля 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.