Проблемы с оптимизацией в Halo: Reach на Xbox One
В декабре расширился список игр для Xbox 360, которые доступны на Xbox One в режиме обратной совместимости. Среди «новинок» был и шутер Halo: Reach.

В декабре расширился список игр для Xbox 360, которые доступны на Xbox One в режиме обратной совместимости. Среди «новинок» был и шутер Halo: Reach. Но, как сообщают пользователи, игра работает на Xbox One ощутимо хуже, чем на консоли прошлого поколения. На Xbox One наблюдаются падения до 10-20 к/c, в то время как на Xbox 360 в этих же сценах нет никаких проблем. Также имеют место проблемы с управлением: игра не сразу реагирует на некоторые команды.
В сети уже появились видео с демонстрацией Halo: Reach на Xbox One, где невооруженным глазом заметны эти неприятности. Также отмечается, что изображение иногда «замирает» на пару секунд, что негативно отражается на восприятии происходящего.
Процесс эмуляции может быть улучшен в будущем. Поэтому не исключено, что производительность в Halo: Reach на Xbox One улучшится.