Проблемы с The Last of Us: Remastered

У The Last of Us: Remastered был очень успешный старт, но он омрачен немалым количеством раздражающих багов, особенно в мультиплеере. На официальном форуме PlayStation представитель Naughty Dog Квентин Кобб открыто признал, что авторам предстоит ещё немало работы над игрой и заверил, что команда изо всех сил старается избавить проект от ошибок.

У The Last of Us: Remastered был очень успешный старт, но он омрачен немалым количеством раздражающих багов, особенно в мультиплеере. На официальном форуме PlayStation представитель Naughty Dog Квентин Кобб открыто признал, что авторам предстоит ещё немало работы над игрой и заверил, что команда изо всех сил старается избавить проект от ошибок.

«Мы признаём, что в игре много багов и мы работает над этим. Для устранения многих багов понадобится патч, над которым необходимо работать несколько недель, прежде чем выпустить его. В работе находятся несколько патчей, чтобы исправить все баги и подтянуть общее качество игры. Спасибо за ваши отзывы, они нам очень помогают», - отметил Кобб.

Одна из проблем, замеченная пользователями, касается популярного в мультиплеере перка Agility 2. Оказывается, шаги протагониста при использовании этого перка не становятся тише, и враг может услышать вас. Кобб отметил, что для устранения неполадки не достаточно быстрого обновления. «Для этого понадобится патч, к сожалению», - ответил разработчик.

Уже вышло первое обновление, которое исправило слишком долгие ожидания поиска подходящего лобби.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.