Продано 10,5 миллионов копий Rocket League, сиквел в обозримом будущем ждать не стоит

Компания Psyonix сообщила, что продажи проекта Rocket League превысили отметку в 10,5 миллионов копий. Всего в игре зарегистрировано почти 29 миллионов человек. Причём 7 миллионов пользователей были замечены в Rocket League в феврале 2017 года.

Компания Psyonix сообщила, что продажи проекта Rocket League превысили отметку в 10,5 миллионов копий. Всего в игре зарегистрировано почти 29 миллионов человек. Причём 7 миллионов пользователей были замечены в Rocket League в феврале 2017 года. Авторы отмечают, что пользовательская база Rocket League продолжает расти. Поэтому сиквел в ближайшем будущем ждать не стоит.

«Почему мы должны заявить нашему огромному сообществу, которое мы уже создали и которое продолжает расти, что-то вроде: “Проект, в который вы играете, станет неактуальным через 12 месяцев. Мы хотим, чтобы вы прекратили в него играть, снова заплатили нам и переключились на новую игру”. Это неправильно. Мне кажется, что эра подобных игр прошла», - заявил вице-президент Psyonix Джереми Данхэм (Jeremy Dunham).

«Мы хотим улучшать Rocket League, чтобы не терять людей, кому интересна эта игра. Если они играют в наш проект, то мы никогда не заставим их покупать нашу игру снова только потому, что мы хотим добавить несколько новых возможностей. Пользователи должны знать, что мы тут всерьез и надолго, если они тут всерьёз и надолго», - добавил вице-президент Psyonix. По словам Джереми Данхэма, он уже обдумывает новые возможности для Rocket League, которые могут появиться через один или два года.

Данхэм отметил, что различные издатели предлагают Psyonix свои услуги. Однако благодаря стабильным продажам Rocket League студия не нуждается в услугах сторонних компаний.

Rocket League сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.