Продано 10,5 миллионов копий Rocket League, сиквел в обозримом будущем ждать не стоит

Компания Psyonix сообщила, что продажи проекта Rocket League превысили отметку в 10,5 миллионов копий. Всего в игре зарегистрировано почти 29 миллионов человек. Причём 7 миллионов пользователей были замечены в Rocket League в феврале 2017 года.

Компания Psyonix сообщила, что продажи проекта Rocket League превысили отметку в 10,5 миллионов копий. Всего в игре зарегистрировано почти 29 миллионов человек. Причём 7 миллионов пользователей были замечены в Rocket League в феврале 2017 года. Авторы отмечают, что пользовательская база Rocket League продолжает расти. Поэтому сиквел в ближайшем будущем ждать не стоит.

«Почему мы должны заявить нашему огромному сообществу, которое мы уже создали и которое продолжает расти, что-то вроде: “Проект, в который вы играете, станет неактуальным через 12 месяцев. Мы хотим, чтобы вы прекратили в него играть, снова заплатили нам и переключились на новую игру”. Это неправильно. Мне кажется, что эра подобных игр прошла», - заявил вице-президент Psyonix Джереми Данхэм (Jeremy Dunham).

«Мы хотим улучшать Rocket League, чтобы не терять людей, кому интересна эта игра. Если они играют в наш проект, то мы никогда не заставим их покупать нашу игру снова только потому, что мы хотим добавить несколько новых возможностей. Пользователи должны знать, что мы тут всерьез и надолго, если они тут всерьёз и надолго», - добавил вице-президент Psyonix. По словам Джереми Данхэма, он уже обдумывает новые возможности для Rocket League, которые могут появиться через один или два года.

Данхэм отметил, что различные издатели предлагают Psyonix свои услуги. Однако благодаря стабильным продажам Rocket League студия не нуждается в услугах сторонних компаний.

Rocket League сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.