Продажи GTA, BioShock, Max Payne и других игр Take-Two

На мероприятии Wedbush Morgan Technology Media and Telecommunications Conference представители Take-Two обнародовали последние данные по продажам своих наиболее успешных серий.

На мероприятии Wedbush Morgan Technology Media and Telecommunications Conference представители Take-Two обнародовали последние данные по продажам своих наиболее успешных серий.

С момента релиза Grand Theft Auto IV в апреле 2008 года было продано более 20 млн. копий игры, а суммарные продажи серии уже превысили 100 млн. копий.

Продажи серий Midnight Club и Max Payne составляют, соответственно, 18 и 7 млн. копий. Две части BioShock разошлись тиражом 8 млн. копий.

Оригинальный шутер Borderlands от Gearbox уже перешагнул отметку в 4 млн. копий, две части Mafia продались в количестве 5 млн. копий. Наконец, продажи серии Civilization превышают 10 млн. копий.

Это наглядное подтверждение слов главы Take-Two: «Наша способность регулярно выпускать игры с высоким оценками - это огромное преимущество перед конкурентами. Это повышает продажи, снижает риски и генерирует прибыль».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.