PS3 Firmware 3.60 - [временный] успех Sony?

В блоге Digital Foundry опубликовали свежую информацию о прошивке PS3 Firmware 3.60, которая, как вы понимаете, не только добавила функцию Online Storage и возможность изменения времени отключения контроллеров.

В блоге Digital Foundry опубликовали свежую информацию о прошивке PS3 Firmware 3.60, которая, как вы понимаете, не только добавила функцию Online Storage и возможность изменения времени отключения контроллеров.

Конечно же, как и несколько предыдущих прошивок до нее, firmware 3.60 была направлена на закрытие брешей в обороне от пиратов и защиту от дальнейшего взлома.

Создатель PSFreedom, альтернативы Jailbreak, под ником KaKaRoToKS проанализировал новую прошивку, оставив на своей twitter-страничке следующее сообщение: «На первый взгляд, защита PS3 восстановлена, но это не означает, что ее нельзя будет вновь взломать, с нуля».

Система защиты PS3 работала по принципу «цепочки доверия» - различные слои защищались соответствующими «замками», которые необходимо было открывать по очереди для перемещения между ними. Эта цепочка была уничтожена, когда Geohot опубликовал корневой ключ, который сразу открывал все замки.

KaKaRoToKS утверждает, что Sony теперь использует новую систему безопасности, для взлома которой может потребоваться совершенно новый способ, однако в свете громкого судебного разбирательства, устроенного Sony, не каждый сегодня решится на это.

«Эпический провал был действительно эпическим, - подытожил хакер. - Однако это не означает, что они не могут вернуться с эпической защитой».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.