Продажи игр и консолей в Японии за первое полугодие 2013

На сайте Famitsu опубликовали информацию по продажам игр и консолей на территории Японии за первые шесть месяцев текущего календарного года. Стоит обратить внимание на то, что продажи консолей хоть и незначительно (+0,7%), но увеличились, а продажи игр снизились почти на 12%.

На сайте Famitsu опубликовали информацию по продажам игр и консолей на территории Японии за первые шесть месяцев текущего календарного года. Стоит обратить внимание на то, что продажи консолей хоть и незначительно (+0,7%), но увеличились, а продажи игр снизились почти на 12%.

В пятерке самых продаваемых игр первые четыре места заняли проекты для 3DS, лидером была Animal Crossing: New Leaf, суммарные продажи которой в регионе превысили 3,6 млн. копий. Замыкает Top5 Metal Gear Rising: Revengeance для PS3.

  1. [3DS] Animal Crossing: New Leaf - 1,375,695 / 3,662,672
  2. [3DS] Dragon Quest VII - 1,212,955 / NEW
  3. [3DS] Tomodachi Collection: New Life - 1,202,497 / NEW
  4. [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon - 823,228 / NEW
  5. [PS3] Metal Gear Rising: Revengeance - 447,662 / NEW

В консольном чарте лидирует 3DS, которая превысила результат ближайшего преследователя почти в четыре раза. PS Vita занимает вторую позицию, на третьем идет PS3.

Xbox 360 по продажам за полгода не дотягивает даже до результата, который каждую неделю демонстрирует ее главный конкурент в лице PS3. А старушка PSP едва не опередила Wii U:

  1. 3DS - 1,957,138 / 11,719,640
  2. Vita - 526,810 / 1,603,969
  3. PS3 - 463,781 / 9,208,114
  4. Wii U - 317,354 / 955,693
  5. PSP - 304,044 / 19,483,144
  6. Wii - 45,153 / 12,705,895
  7. Xbox 360 - 11,196 / 1,599,207

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?