Продажи PS Vita в Японии выросли в 4 раза после прайс-ката

Как сообщает Gematsu, ссылаясь на президента SCE Japan Хироси Кавано (Hiroshi Kawano), после снижения цены на портативную консоль PlayStation Vita на территории Японии ее продажи выросли примерно в четыре раза.

Как сообщает Gematsu, ссылаясь на президента SCE Japan Хироси Кавано (Hiroshi Kawano), после снижения цены на портативную консоль PlayStation Vita на территории Японии ее продажи выросли примерно в четыре раза.

Напомним, японский прайс-кат PS Vita состоялся в прошлый четверг, точные данные по продажам не сообщаются, однако учитывая, что две недели назад продажи консоли составляли около 11 тыс. единиц, можно предположить, что на прошлой неделе консоль превысила отметку в 40 тыс. единиц.

Завтра вечером появятся новые данные по японским продажам от Media Create и тогда мы узнаем, на какое место смогла подняться PS Vita.

Ранее Sony заявила, что пока не планирует снижать цену на консоль в США и Европе.


Отмена
  • < p>Интересно, как долго продержится буст

  • p
     2013-03-05 11:00:16 (обновлено 2021-12-03 12:13:32)
    0
    < p>Ательер Аёша на виту - и продажи ещё продержатся на таком уровне.

  • < p>Даже прайскат не может продавать консоль так,как это делает ИГРА.

  •  2013-03-05 11:51:23 (обновлено 2013-03-05 11:51:41)
    -3
    < p>Либо его не правильно поняли, либо это провал. Приемлемые цифры в первую неделю после прайската - это тысяч 100-150, но никак не 40.... Подождём завтрашних официальных данных.

  • p
     2013-03-05 12:05:17 (обновлено 2021-12-03 12:13:32)
    1
    < p>Nod777:

    при прайскате обычно продажи вырастают на 30-50%, а тут на 300% - где провал?

  •  2013-03-05 12:33:04 (обновлено 2013-03-05 12:38:21)
    0
    < p>

    3DS сделала 200K например

    PS3 в своё время - 150k, Куб - 130k

  • < p>

    ну так прайс на 3дс, пс3 и куб был мировым, а тут только япония, или я ошибаюсь?

  •  2013-03-05 14:48:00 (обновлено 2013-03-05 14:50:51)
    0
    < p>

    Нет, я привел именно японские продажи в первую неделю после прайската.

    А вообще сейчас на зарубежных форумах пишут что Кавано имел ввиду цифру в 4 раза больше двухнедельных продаж. То есть получается что-то в районе 80к. Это уже гораздо лучше и реалистичнее.

  • < p>у нас бы прайскат

  •  2013-03-06 14:38:48 (обновлено 2013-03-06 14:40:27)
    0
    < p>

    Не думаю, что в России это что то изменит.

    Я видел Виту в руках у народа в общественном транспорте раза 3 или 4 всего лишь.

    Да я чаще ПСП вижу. :)

    В данный момент играю на Андроид.

    Плюс: игры дешёвые.

    Минус: именно хороших игр - мало. Ну и управление непривычное, но всё равно удачное, как оказывается.

    Ну и эта система микроплатежей... Зачастую, нет цельных игр, которые бы можно было пройти от и до ничего не скачивая и не покупая. Но это у всех сейчас так... Я бы не относил это к недостаткам. Это общая тенденция в развитии игр.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Не отлипнуть. Обзор ПК-версии Marvel's Spider-Man Remastered

    Обзоры 18 августа 18:24 6

    Несмотря на четырёхлетний возраст и знакомые механики, игра о Человеке-пауке от Insomniac Games до сих пор увлекает и затягивает. Драматичный сюжет, увлекательный игровой процесс и великолепная графика теперь доступны на ПК. Стоит ли посвятить время бывшему эксклюзиву PlayStation? Давайте разбираться!

    Дешёвая пародия на Genshin Impact. Обзор Noah’s Heart

    Обзоры 16 августа 15:27 12

    Genshin Impact задал тренды для игр на смартфонах. Исследование открытого мира, головоломки, аниме-стилистика, сбор команды героев, фентезийный сеттинг и увлекательная история. Создатели Noah’s Heart попытались все это реализовать в своем проекте, вот только 100 миллионов долларов на разработку у них не было. В итоге получился трехкопеечный Геншин с элементами AFK Arena.

    Время инди-игр, или когда светлые мысли приносят миллионы

    Статьи 15 августа 20:49 7

    Игры от независимых разработчиков уже давно не копеечные проекты с унылой графикой и примитивным геймплеем, а мощный двигатель, который толкает рынок вперёд, показывая корпорациям средний палец. «Инди-диета» из года в год становится всё вкусней и питательней, а малоизвестный проект вчера, сегодня выигрывает номинацию в какой-либо из категорий «игра года».

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 7

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 25

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.