Продажи PSN во втором полугодии 2010

Подразделение Research & Analysis аналитической компании Forecasting and Analyzing Digital Entertainment недавно публиковало данные по продажам цифровых версий игр для РС и Xbox 360 в соответствующих сервисах Steam и Xbox Live. Теперь пришла очередь PSN.

Подразделение Research & Analysis аналитической компании Forecasting and Analyzing Digital Entertainment недавно публиковало данные по продажам цифровых версий игр для РС и Xbox 360 в соответствующих сервисах Steam и Xbox Live. Теперь пришла очередь PSN.

По данным Forecasting and Analyzing Digital Entertainment, за последние два квартала прошлого календарного года продажи игр для PSN (без учета PSOne) составили 49,4 млн. долларов - это на 40% больше, чем было годом ранее. Источник добавляет, что продажи XBLA за аналогичный период выросли на 18%.

Бенджамин Шлихтер (Benjamin Schlichter) отметил, что продажи мультиплатформенных игр в PSN и XBLA в последнее время выравниваются. Если раньше мультиплатформа продавалась в XBLA вдвое лучше, чем в PSN - в пример приводится Battlefield 1943 с продажам 1,1 млн. копий в XBLA и 500 тыс. в PSN - то сегодня соотношение примерно 55/45 - оно справедливо для таких игр, как Costume Quest, Pac-Man Championship Edition DX, X-Men Arcade и др.

Самой продаваемой игрой в PSN в была Scott Pilgrim vs. The World, продажи которой во второй половине года составили 190 тыс. копий. Бывший XBLA-эсклюзив занял второе место, преодолев отметку в 140 тыс. копий.

Самые продаваемые игры PSN во втором полугодии 2010 (указано количество копий):

  1. Scott Pilgrim vs. The World (Ubisoft) - 190,000
  2. Castle Crashers (The Behemoth) - 143,000
  3. ZEN Pinball (Zen Studios) - 127,000
  4. Dead Nation (Housemarque) - 122,000
  5. Sonic The Hedgehog 4: Episode 1 (SEGA) - 113,000
  6. Critter Crunch (Capybara Games) - 100,000
  7. Blacklight: Tango Down (Ignition Entertainment) - 97,000
  8. DeathSpank (Hothead Games) - 97,000
  9. Pac-Man CE DX (Namco Bandai) - 96,000
  10. Sam & Max: The Devil's Playhouse (Telltale Games) - 80,000

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!