Продажи РС-игр в 2009 году составили $13,1 млрд.

PC Gaming Alliance смеется в лицо тем, кто продолжает уповать на то, что компьютерные игры вымирают. Результаты исследований PCGA показывают, что в прошлом году продажи РС-игр выросли примерно на 3%, составив 13,1 млрд. долларов.

PC Gaming Alliance смеется в лицо тем, кто продолжает уповать на то, что компьютерные игры вымирают. Результаты исследований PCGA показывают, что в прошлом году продажи РС-игр выросли примерно на 3%, составив 13,1 млрд. долларов.

Важно отметить, что при этом на долю коробочных версий пришлось всего 20 процентов продаж, остальной доход пришел от цифровой дистрибуции, которая сегодня становится все более популярной.

Также примечательно следующее: в США и Европе наблюдалось падение продаж в среднем на 10-15%, однако значительный рост произошел в Азии, где продолжают набирать силу многочисленные MMOG с системами ежемесячной подписки, а также микротранзакций.

Руководство PCGA отметило, что в прошлом году в США и Европе наметился рост популярности виртуальных вещей, приобретение которых является очень распространенным явлением в Азии.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?