PlayStation Move официально анонсирован. Все подробности

Наконец, спустя десять месяцев, которые прошли с момента анонса PS3 Motion Controller, компания Sony сообщила его официальное название - PlayStation Move. На пресс-конференции Sony в рамках GDC было сделано несколько анонсов, связанных с этим, и продемонстрировано несколько игр с поддержкой PlayStation Move.

Наконец, спустя десять месяцев, которые прошли с момента анонса PS3 Motion Controller, компания Sony сообщила его официальное название - PlayStation Move. На пресс-конференции Sony в рамках GDC было сделано несколько анонсов, связанных с этим, и продемонстрировано несколько игр с поддержкой PlayStation Move.

Рекламный ролик PlayStation Move.

Глава маркетингового подразделения PlayStation в США Питер Дил (Peter Dille) описал контроллер, как быстрое и точное устройство ввода, заявив, что переход игроков от Wii к Move был бы вполне естественным.

Кроме того, подтвердилась информация о том, что PlayStation Move будет состоять из главного и вспомогательного контроллера (sub-controller), при помощи которого вы сможете управлять перемещением персонажей и другими действиями. Оба контроллера являются беспроводными, зарядка осуществляется по стандартной для контроллеров PS3 схеме - через USB-кабель. Важно отметить, что sub-controller не фиксирует изменение положения в пространстве, такая функция есть только у основного контроллера.

Что касается светящегося шарика на конце PlayStation Move, то его цвет будет меняться автоматически - система сама определит, какой цвет лучше использовать для более качественного отслеживания его перемещений в пространстве. То есть, если на заднем фоне много, например, голубого цвета, то цвет шарика будет явно другим.

Комплект, состоящий из камеры PlayStation Eye, а также контроллера PlayStation Move (включая sub-controller), будет продаваться в США по цене до $100. Также упоминались комплекты, включающие все вышеупомянутое и саму консоль PS3, а также игры.

Далее представлен ролик Motion Fighter - одной из игр, показанных на пресс-конференции. Управление осуществляется при помощи двух контроллеров, вам нужно наносить удары, делать уклоны, перемещаться и уходить от ударов соперника.

По словам журналистов IGN, на практике все не так хорошо, как хотелось бы, однако представители Sony во время демонстрации сразу уточнили, что степень готовности программного обеспечения для PlayStation Move оценивается всего в 20% (pre-alpha стадия).

Возможно, поэтому далеко не все удары распознавались контроллером, и управление было сложно назвать крайне отзывчивым. IGN утверждает, что пока что Motion Fighter напоминает похорошевший внешне Wii Boxing.

Начало продаж PlayStation Move состоится осенью этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.