Продажи Tales from the Borderlands оказались ниже ожидаемых

Глава разработчиков приключенческой игры Tales from the Borderlands Ник Херман (Nick Herman) сообщил, что проект продавался не так хорошо, как ожидалось.

Глава разработчиков приключенческой игры Tales from the Borderlands Ник Херман (Nick Herman) сообщил, что проект продавался не так хорошо, как ожидалось.

«Показатели продаж игры не были выдающимися. Игра хорошо продавалась, мы не понесли убытки, но в сравнении с проектами вроде The Walking Dead это был совершенно другой уровень», - сказал Ник Херман.

Разработчиков Tales from the Borderlands попросили «закончить этот сезон побыстрее», чтобы авторы могли переключиться на другие проекты. В итоге, немало авторов занялись другими играми, а Ник Херман и ряд ключевых разработчиков были вынуждены доделывать Tales from the Borderlands.

По словам Ника Хермана, после завершения работ над Tales from the Borderlands ему было трудно заинтересоваться в очередном проекте. «Tales from the Borderlands была моей жизнью на протяжении двух лет, и в итоге проект был признан неудачным. У игры были отличные оценки критиков, но в вопросах, связанных с продажами и производством, дела обстояли не лучшим образом», - сказал Ник Херман.

Tales from the Borderlands сейчас доступна на РС, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, а также на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.