Продажи Tales from the Borderlands оказались ниже ожидаемых

Глава разработчиков приключенческой игры Tales from the Borderlands Ник Херман (Nick Herman) сообщил, что проект продавался не так хорошо, как ожидалось.

Глава разработчиков приключенческой игры Tales from the Borderlands Ник Херман (Nick Herman) сообщил, что проект продавался не так хорошо, как ожидалось.

«Показатели продаж игры не были выдающимися. Игра хорошо продавалась, мы не понесли убытки, но в сравнении с проектами вроде The Walking Dead это был совершенно другой уровень», - сказал Ник Херман.

Разработчиков Tales from the Borderlands попросили «закончить этот сезон побыстрее», чтобы авторы могли переключиться на другие проекты. В итоге, немало авторов занялись другими играми, а Ник Херман и ряд ключевых разработчиков были вынуждены доделывать Tales from the Borderlands.

По словам Ника Хермана, после завершения работ над Tales from the Borderlands ему было трудно заинтересоваться в очередном проекте. «Tales from the Borderlands была моей жизнью на протяжении двух лет, и в итоге проект был признан неудачным. У игры были отличные оценки критиков, но в вопросах, связанных с продажами и производством, дела обстояли не лучшим образом», - сказал Ник Херман.

Tales from the Borderlands сейчас доступна на РС, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, а также на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.