Разработчики The Evil Within 2 уделяют много внимания повествованию

Продюсер хоррора The Evil Within 2 Синдзи Миками (Shinji Mikami) и глава разработчиков игры Джон Йоханас (John Johanas) сообщили, что авторы уделяют немало внимания повестованию.

Продюсер хоррора The Evil Within 2 Синдзи Миками (Shinji Mikami) и глава разработчиков игры Джон Йоханас (John Johanas) сообщили, что авторы уделяют немало внимания повестованию.

По словам представителей студии Tango Gameworks, авторы хотят сделать сиквел не просто страшнее, чем оригинал, но и стараются создать настолько хорошую историю, настолько это возможно в данном сеттинге. Также они пообещали, что вторая часть истории будет особенно увлекательной. Поэтому игрокам не стоит бросать прохождение на полпути, если испытания покажутся им слишком сложными.

В игре сразу будет доступно три уровня сложности (Casual, Survival и Nightmare). Кроме того, авторы подтвердили, что у игроков в The Evil Within 2 будет больше свободы, чем в первой части. Игроки смогут разбираться с противниками разными способами. Можно будет действовать скрытно или расстреливать всех на своём пути.

The Evil Within 2 поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 13 октября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.