Продюсер Anthem ответил на вопросы в твиттере

Исполнительный продюсер Anthem Марк Дарра после пресс-конференции EA ответил на вопросы по игре в твиттере

Исполнительный продюсер Anthem Марк Дарра после пресс-конференции EA ответил на вопросы по игре в твиттере:

  • Оффлайн игра не предусмотрена, необходимо постоянное подключение к Интернету;
  • PvP на старте отсутствует. Это позволит шире использовать снаряжение и оружие и не беспокоиться о балансе. Данный режим не запланирован, но все может поменяться;
  • Диалоги озвучены;
  • Время полёта в экзокостюмах ограничено, но способность можно прокачать;
  • Дарра гордится системой подбора игроков, все пост-игровые активности: рейды и подземелья предусматривают игру в кооперативе;
  • Исцеление персонажа аптечками, а не регенерацией здоровья;
  • У каждого игрока свой лут, украсть чужой лут нельзя;
  • Система крафта предусмотрена;
  • Игра использует выделенные сервера;
  • Игры на разделённом экране - сплит-скрин кооператива не будет;
  • Любовные и романтические отношения между персонажами отсутствуют;
  • Игра между представителями разных платформ отсутствует;
  • Вид от первого лица предусмотрен;
  • Любители одиночного прохождения не получат ИИ-напарников. Один – значит один;
  • Стартовым персонажем игрока станет Рейнджер, остальные разблокируются по сюжету;
  • Планируется долгосрочная поддержка одной игры, а не выпуск новых каждые три года, как в Destiny;
  • В будущем появится больше экзокостюмов – Джавелинов;
  • 30 к/c для консолей и без ограничения для PC. Говорить о необходимой конфигурации PC для игры пока рано.

Anthem доступна для предзаказа на всех платформах:

  • Для PC — 2999 рублей стандартное издание и 3499 рублей издание "Легиона Рассвета"
  • Для PS4 — 3999 рублей стандартное издание и 4999 рублей издание  "Легиона Рассвета"
  • Для Xbox One — 3999 рублей стандартное издание и 4999 рублей издание "Легиона Рассвета"

Стандартное издание по предзаказу включает доступ к демо-версии, баннер Основателя, Легендарное оружие, Броню для Рейнджера Легиона Рассвета.

Издание «Легион Рассвета» по предзаказу включает все прелести стандартного издания, полную броня Легиона для всех Джавелинов, саундтрек.

Релиз Anthem состоится 22 февраля 2019 года. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!