Продюсер Anthem: в провале Mass Effect: Andromeda виновато неудачное окно релиза

В начале июня портал Game Informer брал интервью у исполнительного продюсера игр Bioware, который работает над Anthem. Журналист задал 123 вопроса Марку Дарра и один из них был о Mass Effect: Andromeda. Дарра ответил, что основной причиной провала является окно релиза.

В начале июня портал Game Informer брал интервью у исполнительного продюсера игр Bioware, который работает над Anthem. Журналист задал 123 вопроса Марку Дарра и один  из них был о Mass Effect: Andromeda. Дарра ответил, что основной причиной провала является окно релиза. В этом месяце вышло пять ролевых игр, включая The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Вчера в твиттере Дарра вернулся к вопросу и сообщил:

«Я буду сожалеть об этом через полчаса, но давайте признаем – MEA получила необходимую встряску… Это игра со множеством ошибок, особенно на релизе… Огромное количество обзоров конкурентов [положительных]. Nier, Nioh, Horizon и Zelda».

Вывод таков: MEA, естестенно, не получила бы 90% рейтинга, но не исключено, что 77/78%, вместо 72% из-за влияния игр-соперников.

Mass Effect: Andromeda – одно из главных  разочарований для поклонников ролевых игр в 2017 году. Журналистам и игрокам не понравились слабая сюжетная линия, однообразие игрового процесса, множество шуток появилось по поводу плохой лицевой анимации и ошибок технического плана.

С нашим обзором можно ознакомиться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.