Продюсер Blizzard не отрицает появление ремастеров Warcraft 3 и Diablo 2, но не сейчас

Blizzard намекала, что нам не стоит ждать громких анонсов на Blizzcon 2017, но надежда не покидала сердца поклонников классических проектов студии.

Одним из самых ожидаемых событий на Blizzcon 2017 было объявление о работе над ремастерами Warcraft 3 и Diablo 2. Blizzard намекала, что нам не стоит ждать громких анонсов, но надежда не покидала сердца поклонников классических проектов студии. И они не случились, лишь дополнения, карты, герои, изменения баланса в уже существующих играх.

Старший продюсер Classic Games Питер Стилуэлл поясняет, что на момент работы над ремастером Starcraft, у игры был выверенный до идеала баланс, и она была готова по всем пунктам, соответствующим современным требованиям.

В ситуации с Warcraft 3 существуют проблемы. К примеру, сильно устарели карты игры, их следует обновить. Баланс тоже далёк от совершенства. На данный момент ведутся работы по её совершенствованию, изменения тестируются на PTR.

С Diablo 2 тоже не всё так просто. Там нет турниров, но списки лидеров постоянно забиты хакерами. Борьба с ботами и спамерами давно вышла из-под контроля, но, возможно, в конечном итоге она принесёт свои плоды.

Стилуэлл желает поработать и над ремастером Lost Vikings. Компания не хочет поворачиваться спиной к своим старым фанатам.

Ремастерам Warcraft 3 и Diablo 2 быть, но это случится позже, когда игры будут к ним готовы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.