Продюсер Deus Ex: Mankind Divided о влиянии поступков героя и стиля прохождения на игру, а также о продолжительности кампании

Продюсер Deus Ex: Mankind Divided Оливье Пру (Olivier Proulx) заявил, что на окружающую героя реальность будут влиять различные мелкие поступки и даже стиль прохождения.

Продюсер Deus Ex: Mankind Divided Оливье Пру (Olivier Proulx) заявил, что на окружающую героя реальность будут влиять различные мелкие поступки и даже стиль прохождения.

Например, если один из уровней проходить неторопливо, то в финале Адаму Дженсену сообщают о надвигающейся песчаной буре в соответствующей постановочной сцене. Однако если пройти этот уровень быстрее, то герою удаётся избежать бури. Оливье Пру поначалу переживал, что старания авторов останутся незамеченными большинством пользователей. Но потом он пришёл к выводу, что подобные элементы являются важной частью Mankind Divided, которая позволяет игре выделяться на фоне остальных проектов.

Оливье Пру полагает, что многие игроки всё равно увидят подобные мелочи. «Мы живём в эпоху Twitch и видео-прохождений. Я думаю, что люди будут делиться своими роликами с демонстрацией различных моментов игры. Для нас очень важно то, что люди будут узнавать о том, как различные незначительные элементы истории могут меняться в процессе игры. Это очень увлекательный элемент, который мы учитывали при планировании разработки и бюджета игры», - заявил продюсер Deus Ex: Mankind Divided.

Также Оливье Пру затронул вопрос реализации концовки и подтвердил, что в Mankind Divided финал не будет сводится к нажатию одной из нескольких кнопок. По его словам, авторы много внимания уделяют системе решений их последствий. В этот раз многие поступки героя будут влиять на финал.

Будет в игре и режим New Game Plus, в котором Адаму Дженсену доступны все улучшения, полученные в ходе первого прохождения. По оценкам Оливье Пру, прохождение основной части кампании без учёта побочных миссий займёт от 20 до 30 часов. Если вы пройдёте игру на высоком уровне сложности, то откроется режим под названием I Never Asked For This. В нём в распоряжении протагониста будет всего одна жизнь. В этом режиме можно сохраняться. Но в случае гибели героя, сохранение удаляется.

Наконец, Оливье Пру отметил, что разработчики рассматривают возможность по выпуску «обновлений для повествования» после релиза игры. Подробностей о возможных DLC он не сообщил.

Deus Ex: Mankind Divided поступит в продажу 23 августа 2016 года на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?