PS4 – самая продаваемая консоль в США в июне, Overwatch лидирует в списке самых успешных игр

Компания NPD Group опубликовала данные о продажах игр и консолей в США за июнь 2016 года. PS4 в очередной раз стала самой продаваемой консолью в США.

Компания NPD Group опубликовала данные о продажах игр и консолей в США за июнь 2016 года. PS4 в очередной раз стала самой продаваемой консолью в США. Sony от комментариев воздержалась. Microsoft сообщила, что продолжит фокусироваться на различных показателях, касающихся вовлеченности пользователей в использование сервисов компании, а не на цифрах продаж консолей.

Nintendo отметила, что летом за неделю, в среднем, продаётся на 39% больше консолей семейства 3DS по сравнению с маем этого года. Успех обусловлен, в том числе, снижением цены на консоль 2DS до 80 долларов, которое состоялось 20 мая.

Продажи консолей в США в долларовом эквиваленте упали на 42% по сравнению с июнем прошлого года: с 313,1 миллионов долларов в июне 2015 до 181,5 миллионов долларов в июне 2016. Аналитики NPD отмечают, что продажи самих консолей упали на 32%. Кроме того, средняя стоимость консолей снизилась на 15% по сравнению с прошлым годом. Это также отразилось на результатах за июнь 2016.

В отчёте отмечается, что спустя 32 месяца после релиза общие продажи PS4 и Xbox One на 40% превышают продажи консолей предыдущего поколения (PS3 и Xbox 360) за аналогичный период.

Кроме того, компания NPD Group внесла ряд изменений в формирование списка самых успешных игр. Теперь список составляется на основании того, на какую общую сумму было продано копий той или иной игры. Ранее NPD Group учитывала лишь количество проданных копий игр. Также NPD Group теперь учитывает цифровые продажи некоторых проектов.

Самой успешной игрой в США в июне 2016 года стал командный шутер Overwatch. Причём Overwatch сумела взобраться на первую строчку чарта даже без учёта продаж РС-версии в сервисе Battle.net. На втором месте расположилась Grand Theft Auto V. Приключенческий боевик в открытом мире Mirror's Edge Catalyst, релиз которого состоялся 7 июня, занял пятую строчку в списке.

Общие продажи видеоигр в США в июне учётом цифровых продаж, которые были отмечены NPD, упали на 20% по сравнению с июнем прошлого года до 652,2 миллионов долларов.

Топ-10 самых успешных игр в США в июне 2016 представлен ниже:

  1. Overwatch (без учёта продаж РС-версии в сервисе Battle.net)

  2. Grand Theft Auto V

  3. Lego Star Wars: The Force Awakens

  4. Doom (без учёта цифровых продаж)

  5. Mirror's Edge Catalyst

  6. Uncharted 4: A Thief's End (без учёта цифровых продаж)

  7. NBA 2K16

  8. Call of Duty: Black Ops III

  9. Destiny: The Taken King

  10. Minecraft (без учёта цифровых продаж)


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?