Продюсер Devil May Cry 5 о микротранзакциях: игра будет сбалансированной. DualShockers: опасения есть

Как известно, в Devil May Cry 5 будут микротранзакции. За реальные деньги можно приобретать красные шары, представляющие собой кристаллизированную кровь демонов и основную валюты игры.

Как известно, в Devil May Cry 5 будут микротранзакции. За реальные деньги можно приобретать красные шары, представляющие собой кристаллизированную кровь демонов. Это основная валюты игры, за которую можно купить способности и движения героя. 

DMC 5 – не первая игра серии с возможностью покупки внутриигровой валюты за реальные деньги. То же самое было в Devil May Cry 4 Special Edition. Основные опасения поклонников вызывает баланс игры – будут ли разработчики принуждать тратить деньги, чтобы не заниматься гриндом. 

Продюсер DMC 5 Мэтт Уокер говорит: «люди могут быть спокойны, игра также сбалансирована, как и все остальные DMC».

Однако журналист портала DualShockers утверждает, что небольшие поводы для опасения есть. Сборка, в которую играл автор, в будущем может быть изменена, но результат одного из первых уровней был следующим:

  • Просто убивая монстров в течение одного уровня было получено около 22 тысяч шаров. При умелой игре можно собрать от 40 до 60 тысяч. 
  • Возрождение в первый раз с 30% здоровья стоило 1500 шаров, 3000 шаров со 100% здоровья, 7500 шаров с повышенным здоровьем. Возрождение во второй раз уже стоило 7 500, 15 000 и 37 500 соответственно. В случае смерти герой отправляется на контрольную точку.
  • Способность первого уровня стоила от 8 до 10 тысяч шаров, второго уровня - 20 тысяч. Самая дорогая способность высокого уровня стоила 3 миллиона шаров.
  • Автор считает, что красные шары даются довольно либерально для начального уровня, но возрождение героя за внутриигровую валюту – узаконенный игрой чит, который можно купить за реальные деньги. Похожую механику можно встретить в мобильных играх.

Devil May Cry 5 выходит 8 марта 2019 года для PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.