Продюсер NieR: Automata: «Возможно, мы откроем ещё одну дверь во вселенную NieR»

Продюсер проекта NieR: Automata Йосуке Саито (Yosuke Saito) заявил, что шансы на продолжение серии NieR равны 50%. Йосуке Саито хочет вновь сотрудничать с авторами NieR: Automata. Разумеется, многое зависит от того, согласится ли глава разработчиков NieR: Automata Йоко Таро (Yoko Taro) делать ещё одну участь серии.

Продюсер проекта NieR: Automata Йосуке Саито (Yosuke Saito) заявил, что шансы на продолжение серии NieR равны 50%. Йосуке Саито хочет вновь сотрудничать с авторами NieR: Automata. Разумеется, многое зависит от того, согласится ли глава разработчиков NieR: Automata Йоко Таро (Yoko Taro) делать ещё одну участь серии.

Сам Йоко Таро отметил, что ему не нравится делать сиквелы, а NieR: Automata является завершённым произведением. Хотя, как заметил Таро, протагонисты игры являются андроидами, и он может превратить их в жуков, и сделать файтинг, посвящённый битвам жуков.

Отвечая на вопрос о том, хотел ли бы он рассказать историю о победе машин над людьми, Йоко Таро сказал, что готов этим заняться. Однако это должен быть скролл-шутер. Саито заявил, что авторы готовы начать собирать деньги с пользователей на создание такого проекта. Йоко Таро добавил, что Square Enix вряд ли выделит средства на такую игру.

Йосуке Саито отметил, что в будущем авторы, возможно, «откроют ещё одну дверь во вселенную NieR». Он не знает, когда это произойдёт, но ему нравится, что поклонники с нетерпением ждут этого.

Йоко Таро сказал, что, по его мнению, NieR: Automata является нишевой и чудаковатой игрой. Поэтому все, кому понравилась игра, также являются чудаками. Йоко Таро очень благодарен всем чудакам за поддержку его игры.

NieR: Automata сейчас доступна на РС и PS4.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!