Продюсер NieR: Automata: «Возможно, мы откроем ещё одну дверь во вселенную NieR»

Продюсер проекта NieR: Automata Йосуке Саито (Yosuke Saito) заявил, что шансы на продолжение серии NieR равны 50%. Йосуке Саито хочет вновь сотрудничать с авторами NieR: Automata. Разумеется, многое зависит от того, согласится ли глава разработчиков NieR: Automata Йоко Таро (Yoko Taro) делать ещё одну участь серии.

Продюсер проекта NieR: Automata Йосуке Саито (Yosuke Saito) заявил, что шансы на продолжение серии NieR равны 50%. Йосуке Саито хочет вновь сотрудничать с авторами NieR: Automata. Разумеется, многое зависит от того, согласится ли глава разработчиков NieR: Automata Йоко Таро (Yoko Taro) делать ещё одну участь серии.

Сам Йоко Таро отметил, что ему не нравится делать сиквелы, а NieR: Automata является завершённым произведением. Хотя, как заметил Таро, протагонисты игры являются андроидами, и он может превратить их в жуков, и сделать файтинг, посвящённый битвам жуков.

Отвечая на вопрос о том, хотел ли бы он рассказать историю о победе машин над людьми, Йоко Таро сказал, что готов этим заняться. Однако это должен быть скролл-шутер. Саито заявил, что авторы готовы начать собирать деньги с пользователей на создание такого проекта. Йоко Таро добавил, что Square Enix вряд ли выделит средства на такую игру.

Йосуке Саито отметил, что в будущем авторы, возможно, «откроют ещё одну дверь во вселенную NieR». Он не знает, когда это произойдёт, но ему нравится, что поклонники с нетерпением ждут этого.

Йоко Таро сказал, что, по его мнению, NieR: Automata является нишевой и чудаковатой игрой. Поэтому все, кому понравилась игра, также являются чудаками. Йоко Таро очень благодарен всем чудакам за поддержку его игры.

NieR: Automata сейчас доступна на РС и PS4.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.