Проработка мира, минимум мини-игр, полёты на паутине и другие подробности о Spider-Man

Журналисты издания Game Informer поделились информацией и впечатлениями о приключенческом боевике в открытом мире Spider-Man за авторством студии Insomniac Games.

Журналисты издания Game Informer поделились информацией и впечатлениями о приключенческом боевике в открытом мире Spider-Man за авторством студии Insomniac Games.

В частности, отмечается малое количество QTE (постановочные сцены с необходимостью нажимать определённые кнопки в определённый момент). Студия Insomniac Games также отметила, что QTE является «очень-очень» незначительной частью игры и используются только в кинематографичных моментах. В игре представлено как минимум 21 костюм.

В игре нельзя бить мирных граждан. При приближении к мирным гражданам кнопка удара работает как кнопка взаимодействия без нанесения повреждений.

Журналисты Game Informer отметили, что мир в Spider-Man отлично поработан, и сравнили эту составляющую с миром из Grand Theft Auto. В мире много деталей вроде белок или вечеринок на крышах домов.

Также отмечается отзывчивое управление. Если нажать L2, то время ненадолго замедляется и можно сделать прицельный выстрел паутиной.

Заработанные за полезные действия очки расходуются на новые костюмы и приёмы.

Хотя в мире этой игры есть «Башня Старка» и посольство Ваканды в Нью-Йорке, персонажей не из вселенной «Человека-паука» замечено не было.

В начале кампании Питер Паркер сражается с Уилсоном Фиском (он же - Кингпин). Также в начале кампании герою противостоит мистер Негатив. Впрочем, Insomniac Games отметила, что Веном – «крутой персонаж».

Мери Джейн в миссиях, посвящённых ей, не просто ходит туда-сюда и прячется от врагов. Действия игры разворачивается спустя шесть месяцев после того, как Питер и Мери Джейн расстались. В начале игры они объединяются, чтобы работать вместе.

Второстепенные задания и преступления меняются по мере прохождения кампании: появляются новые условия, противники и тому подобные вещи.

Также в сети появился ролик, в котором сотрудники Insomniac Games рассказывают о полётах на паутине. Авторы уделили этой составляющей немало внимания, чтобы создать ощущение скорости и сделать её простой в освоении, но не лишённой нюансов. Используя различные приёмы можно быстро передвигаться по городу, Если рядом с героем нет объектов, то он не может раскачиваться на паутине.

Spider-Man поступит в продажу на PS4 7 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!