Проработка мира, минимум мини-игр, полёты на паутине и другие подробности о Spider-Man

Журналисты издания Game Informer поделились информацией и впечатлениями о приключенческом боевике в открытом мире Spider-Man за авторством студии Insomniac Games.

Журналисты издания Game Informer поделились информацией и впечатлениями о приключенческом боевике в открытом мире Spider-Man за авторством студии Insomniac Games.

В частности, отмечается малое количество QTE (постановочные сцены с необходимостью нажимать определённые кнопки в определённый момент). Студия Insomniac Games также отметила, что QTE является «очень-очень» незначительной частью игры и используются только в кинематографичных моментах. В игре представлено как минимум 21 костюм.

В игре нельзя бить мирных граждан. При приближении к мирным гражданам кнопка удара работает как кнопка взаимодействия без нанесения повреждений.

Журналисты Game Informer отметили, что мир в Spider-Man отлично поработан, и сравнили эту составляющую с миром из Grand Theft Auto. В мире много деталей вроде белок или вечеринок на крышах домов.

Также отмечается отзывчивое управление. Если нажать L2, то время ненадолго замедляется и можно сделать прицельный выстрел паутиной.

Заработанные за полезные действия очки расходуются на новые костюмы и приёмы.

Хотя в мире этой игры есть «Башня Старка» и посольство Ваканды в Нью-Йорке, персонажей не из вселенной «Человека-паука» замечено не было.

В начале кампании Питер Паркер сражается с Уилсоном Фиском (он же - Кингпин). Также в начале кампании герою противостоит мистер Негатив. Впрочем, Insomniac Games отметила, что Веном – «крутой персонаж».

Мери Джейн в миссиях, посвящённых ей, не просто ходит туда-сюда и прячется от врагов. Действия игры разворачивается спустя шесть месяцев после того, как Питер и Мери Джейн расстались. В начале игры они объединяются, чтобы работать вместе.

Второстепенные задания и преступления меняются по мере прохождения кампании: появляются новые условия, противники и тому подобные вещи.

Также в сети появился ролик, в котором сотрудники Insomniac Games рассказывают о полётах на паутине. Авторы уделили этой составляющей немало внимания, чтобы создать ощущение скорости и сделать её простой в освоении, но не лишённой нюансов. Используя различные приёмы можно быстро передвигаться по городу, Если рядом с героем нет объектов, то он не может раскачиваться на паутине.

Spider-Man поступит в продажу на PS4 7 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?