Продюсер Soulcalibur VI пояснил, почему героиня Тира будет доступна только в DLC

В ходе выставки Gamescom 2018 компания Bandai Namco сообщила о том, что в файтинге Soulcalibur VI появится Тира (Tira). Героиня дебютировала в Soulcalibur III. Однако Тира будет доступна только в виде DLC и покупателям комплекта дополнений Season Pass.

В ходе выставки Gamescom 2018 компания Bandai Namco сообщила о том, что в файтинге Soulcalibur VI появится Тира (Tira). Героиня дебютировала в Soulcalibur III. Однако Тира будет доступна только в виде DLC и покупателям комплекта дополнений Season Pass. В стандартной версии героини не будет.

 

Такое решение вызвало негативную реакцию у многих пользователей. У ролика, посвящённому Тире, на YouTube-канале Bandai Namco уже более 1,6 дизлайков и только 1,3 лайков. Игроки отмечают, что авторы ещё не представили всех персонажей из основного комплекта, а уже принялись анонсировать DLC. Ещё пользователи обращают внимание на то, что Тира является значимым для всей серии персонажем, и продавать её отдельно неправильно.

Ситуацию прокомментировал продюсер Мотохиро Окубо (Motohiro Okubo). По его словам, процесс создания новой версии Тиры был очень сложным и трудоёмким.

«Что касается Тиры, то для её появления в Soulcalibur VI нам необходимо было сделать ряд очень сложных изменений. Процесс оказался настолько трудным, что мы едва не убрали её из игры. Однако после анонса SoulCalibur VI, многие фанаты просили вернуть Тиру. Поэтому я обратился к разработчикам и попросил их добавить её в игру. Поэтому Тира не входит основной состав», - сказал Мотохиро Окубо.

Soulcalibur VI поступит в продажу 19 октября этого года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.