Продюсер Soulcalibur VI пояснил, почему героиня Тира будет доступна только в DLC

В ходе выставки Gamescom 2018 компания Bandai Namco сообщила о том, что в файтинге Soulcalibur VI появится Тира (Tira). Героиня дебютировала в Soulcalibur III. Однако Тира будет доступна только в виде DLC и покупателям комплекта дополнений Season Pass.

В ходе выставки Gamescom 2018 компания Bandai Namco сообщила о том, что в файтинге Soulcalibur VI появится Тира (Tira). Героиня дебютировала в Soulcalibur III. Однако Тира будет доступна только в виде DLC и покупателям комплекта дополнений Season Pass. В стандартной версии героини не будет.

 

Такое решение вызвало негативную реакцию у многих пользователей. У ролика, посвящённому Тире, на YouTube-канале Bandai Namco уже более 1,6 дизлайков и только 1,3 лайков. Игроки отмечают, что авторы ещё не представили всех персонажей из основного комплекта, а уже принялись анонсировать DLC. Ещё пользователи обращают внимание на то, что Тира является значимым для всей серии персонажем, и продавать её отдельно неправильно.

Ситуацию прокомментировал продюсер Мотохиро Окубо (Motohiro Okubo). По его словам, процесс создания новой версии Тиры был очень сложным и трудоёмким.

«Что касается Тиры, то для её появления в Soulcalibur VI нам необходимо было сделать ряд очень сложных изменений. Процесс оказался настолько трудным, что мы едва не убрали её из игры. Однако после анонса SoulCalibur VI, многие фанаты просили вернуть Тиру. Поэтому я обратился к разработчикам и попросил их добавить её в игру. Поэтому Тира не входит основной состав», - сказал Мотохиро Окубо.

Soulcalibur VI поступит в продажу 19 октября этого года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?