Продюсер Soulcalibur VI пояснил, почему героиня Тира будет доступна только в DLC

В ходе выставки Gamescom 2018 компания Bandai Namco сообщила о том, что в файтинге Soulcalibur VI появится Тира (Tira). Героиня дебютировала в Soulcalibur III. Однако Тира будет доступна только в виде DLC и покупателям комплекта дополнений Season Pass.

В ходе выставки Gamescom 2018 компания Bandai Namco сообщила о том, что в файтинге Soulcalibur VI появится Тира (Tira). Героиня дебютировала в Soulcalibur III. Однако Тира будет доступна только в виде DLC и покупателям комплекта дополнений Season Pass. В стандартной версии героини не будет.

 

Такое решение вызвало негативную реакцию у многих пользователей. У ролика, посвящённому Тире, на YouTube-канале Bandai Namco уже более 1,6 дизлайков и только 1,3 лайков. Игроки отмечают, что авторы ещё не представили всех персонажей из основного комплекта, а уже принялись анонсировать DLC. Ещё пользователи обращают внимание на то, что Тира является значимым для всей серии персонажем, и продавать её отдельно неправильно.

Ситуацию прокомментировал продюсер Мотохиро Окубо (Motohiro Okubo). По его словам, процесс создания новой версии Тиры был очень сложным и трудоёмким.

«Что касается Тиры, то для её появления в Soulcalibur VI нам необходимо было сделать ряд очень сложных изменений. Процесс оказался настолько трудным, что мы едва не убрали её из игры. Однако после анонса SoulCalibur VI, многие фанаты просили вернуть Тиру. Поэтому я обратился к разработчикам и попросил их добавить её в игру. Поэтому Тира не входит основной состав», - сказал Мотохиро Окубо.

Soulcalibur VI поступит в продажу 19 октября этого года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Статьи 20 июля 16:00 0

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.