Продюсер Soulcalibur VI пояснил, почему героиня Тира будет доступна только в DLC

В ходе выставки Gamescom 2018 компания Bandai Namco сообщила о том, что в файтинге Soulcalibur VI появится Тира (Tira). Героиня дебютировала в Soulcalibur III. Однако Тира будет доступна только в виде DLC и покупателям комплекта дополнений Season Pass.

В ходе выставки Gamescom 2018 компания Bandai Namco сообщила о том, что в файтинге Soulcalibur VI появится Тира (Tira). Героиня дебютировала в Soulcalibur III. Однако Тира будет доступна только в виде DLC и покупателям комплекта дополнений Season Pass. В стандартной версии героини не будет.

 

Такое решение вызвало негативную реакцию у многих пользователей. У ролика, посвящённому Тире, на YouTube-канале Bandai Namco уже более 1,6 дизлайков и только 1,3 лайков. Игроки отмечают, что авторы ещё не представили всех персонажей из основного комплекта, а уже принялись анонсировать DLC. Ещё пользователи обращают внимание на то, что Тира является значимым для всей серии персонажем, и продавать её отдельно неправильно.

Ситуацию прокомментировал продюсер Мотохиро Окубо (Motohiro Okubo). По его словам, процесс создания новой версии Тиры был очень сложным и трудоёмким.

«Что касается Тиры, то для её появления в Soulcalibur VI нам необходимо было сделать ряд очень сложных изменений. Процесс оказался настолько трудным, что мы едва не убрали её из игры. Однако после анонса SoulCalibur VI, многие фанаты просили вернуть Тиру. Поэтому я обратился к разработчикам и попросил их добавить её в игру. Поэтому Тира не входит основной состав», - сказал Мотохиро Окубо.

Soulcalibur VI поступит в продажу 19 октября этого года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.