«Профессиональные» контроллеры для PS4 от Razer и Nacon

Sony представили два лицензированных профессиональных контроллера для PS4 – Razer Raiju и Nacon Revolution, которые поступят в продажу до конца 2016 года.

Sony представили два лицензированных «профессиональных» контроллера для PS4 – Razer Raiju и Nacon Revolution, которые поступят в продажу до конца 2016 года.

Razer Raiju – разработанный специально для профессиональных игроков киберспортивных турниров

  • Имеет два дополнительных бампера и два дополнительных съемных триггера;
  • Встроенная панель управления в передней части контроллера;
  • Блокиратор триггера и режим легкого нажатия триггера для максимально быстрого отклика;
  • Два настраиваемых пользовательских профиля, между которыми можно мгновенно переключаться;
  • 3,5 мм разъем для гарнитуры и кнопки регулирования громкости гарнитуры и микрофона;
  • Съемные резиновые накладки для аналоговых джойстиков для дополнительного сцепления пальцев во время особо напряженных сессий;
  • Совместимость со всеми системами PS4 через съемный кабель USB длиной 3 метра.

Nacon Revolution – создан для профессиональных и простых игроков

  • Двойные аналоговые джойстики с амплитудой 46° и улучшенным революционным программным обеспечением для большей точности и удобства использования;
  • Четыре дополнительных кнопки быстрого доступа;
  • Восьмисторонняя панель кнопок направлений;
  • Четыре пользовательских профиля, настраиваемые с помощью приложения-компаньона для ПК, что позволяет игрокам менять кнопки местами, назначать команды для четырех кнопок быстрого доступа и настраивать чувствительность аналоговых джойстиков и триггера;
  • Два внутренних отделения с шестью дополнительными грузилами – для лучшего баланса и удобства;
  • Совместимость со всеми системами PS4 через съемный кабель USB длиной 3 метра.

Цена на контроллеры пока неизвестна.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!