«Профессиональные» контроллеры для PS4 от Razer и Nacon

Sony представили два лицензированных профессиональных контроллера для PS4 – Razer Raiju и Nacon Revolution, которые поступят в продажу до конца 2016 года.

Sony представили два лицензированных «профессиональных» контроллера для PS4 – Razer Raiju и Nacon Revolution, которые поступят в продажу до конца 2016 года.

Razer Raiju – разработанный специально для профессиональных игроков киберспортивных турниров

  • Имеет два дополнительных бампера и два дополнительных съемных триггера;
  • Встроенная панель управления в передней части контроллера;
  • Блокиратор триггера и режим легкого нажатия триггера для максимально быстрого отклика;
  • Два настраиваемых пользовательских профиля, между которыми можно мгновенно переключаться;
  • 3,5 мм разъем для гарнитуры и кнопки регулирования громкости гарнитуры и микрофона;
  • Съемные резиновые накладки для аналоговых джойстиков для дополнительного сцепления пальцев во время особо напряженных сессий;
  • Совместимость со всеми системами PS4 через съемный кабель USB длиной 3 метра.

Nacon Revolution – создан для профессиональных и простых игроков

  • Двойные аналоговые джойстики с амплитудой 46° и улучшенным революционным программным обеспечением для большей точности и удобства использования;
  • Четыре дополнительных кнопки быстрого доступа;
  • Восьмисторонняя панель кнопок направлений;
  • Четыре пользовательских профиля, настраиваемые с помощью приложения-компаньона для ПК, что позволяет игрокам менять кнопки местами, назначать команды для четырех кнопок быстрого доступа и настраивать чувствительность аналоговых джойстиков и триггера;
  • Два внутренних отделения с шестью дополнительными грузилами – для лучшего баланса и удобства;
  • Совместимость со всеми системами PS4 через съемный кабель USB длиной 3 метра.

Цена на контроллеры пока неизвестна.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.