Project Ogre от Hideo Kojima с концепцией открытого мира

Игры японского дизайнера Хидэо Кодзима (Hideo Kojima), прежде всего, речь идет о серии Metal Gear Solid, отличаются кинематографичным повествованием, а также присутствием большого количество длинных кат-сцен.

Игры японского дизайнера Хидэо Кодзима (Hideo Kojima), прежде всего, речь идет о серии Metal Gear Solid, отличаются кинематографичным повествованием, а также присутствием большого количество длинных кат-сцен.

Кодзима уже говорил о том, что его новая игра, которая создается на базе движке Fox Engine под кодовым названием Project Ogre, будет отличаться от его предыдущих работ. Как пишет CNN, который пообщался с дизайнером, новая игра создается с концепцией открытого мира.

По информации источника, сам Кодзима описывает Project Ogre, как проект, события которого разворачиваются в очень открытом игровом мире, по которому пользователи смогут свободного перемещаться во всех направлениях, изучая его составляющие.

Известный японский дизайнер добавил в ходе интервью, что в Project Ogre игроки будут продолжать удивляться новым открытиям и захватывающим приключениям даже спустя 100 часов после начала прохождения.

Кодзима также опубликовала еще один скриншот, демонстрирующий возможности Fox Engine. Данная модель, созданная при помощи новой системы аватаров, была создана примерно за час. На фото запечатлен сотрудник Kojima Productions.

Кодзима уже говорил о том, что до выхода Project Ogre может пройти довольно много времени, в ходе которого он будут принимать участие в разработке других игр.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!