Другие новости дня (Vita, Batman: Arkham City, Skyrim, Death Rally, Play-Asia) [Обновлено]

Компания Respawn Entertainment опубликовала еще одну размытую картинку из своего дебютного проекта, которые будет издаваться силами EA Partners. Первый подобный тизер был сделан еще в июне 2011.

Компания Respawn Entertainment опубликовала еще одну размытую картинку из своего дебютного проекта, которые будет издаваться силами EA Partners. Первый подобный тизер был сделан еще в июне 2011. Надеемся, что игру анонсируют на Е3 или накануне выставки.



Warner Bros. выпустила два новых DLC-бандла для Batman: Arkham City. The Arkham Bundle включает Nightwing Bundle Pack, Robin Bundle Pack и Arkham City Skins Pack и продается по цене 1200 MS Points или $14,99, а The Challenge Map Pack по цене 240 MS Points или $2.99 включает Joker's Carnival Challenge Map, Iceberg Lounge Challenge Map и новую карту The Batcave.



Представитель японского подразделения International Game Developers Association Кёси Син (Kyoshi Shin) заявил, что реальные первоначальные поставки портативной консоли PS Vita в магазины составили 500 тыс. копий, а не 700 тыс., о которых писали различные источники. По предварительным данным, продажи консоли за первые 2 дня составили 321 тыс. единиц, точные данные мы узнаем завтра.

Media Create сообщила о том, что за первые два дня в Японии было продано 325 тыс. консолей. Интересно, что продажи PSP за прошлую неделю составили около 60 тыс. консолей – это тоже может сдерживать PS Vita.



Bethesda выпустила небольшой патч за версией 1.31 для РС-версии The Elder Scrolls V: Skyrim. Основное его назначение - вернуть полноценную поддержку 4 ГБ оперативной памяти, которая присутствовала в игре на момент релиза, но была случайно удалена одним из первых патчей.



Оскари Хаккинен (Oskari Hakkinen) из Remedy сообщил о том, что продажи игры Death Rally, которая продается в App Store по цене $0,99, превысили 1,5 млн. копий.



Как пишет Siliconera, компания зарегистрировала две новые торговые марки, которые могут указывать на названия еще неанонсированных игр - Root of the Underworld и Door of the Underworld and the Path of Nayuta.



И еще несколько кодов для покупки игры в магазине Play-Asia, которые действуют до конца года:

  • VL-PKG-BVZ - 5$ при покупке от 60$
  • ZF-UCZ-FYV - 7$ при покупке от 77$
  • UY-VCR-HDP - 15$ при покупке от 150$

Спасибо, Publican



 Два концепт-арта Rainbow 6: Patriots:




Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.